线程相关问题

调用创建线程函数AfxBeginThread(当然啦,不止这一个还有很多api),这个api的参数 pfnThreadProc就是线程函数(这里叫做B),它在启用AfxBeginThread时就开始运行了(调用AfxBeginThread的称作A函数),并不是在A结束后才运行B的,所以,要小心,给B传参数时,要注意,不要因为A结束了,参数释放了,让B访问时出现内存泄露的问题,可以用new动态创建变量来解决,当然也可以用别的啦
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