3dmax模型转换为*.FLT格式的建模要点

要想在3dmax中建立模型,并将3dmax模型转换为OpenFlight模型并且能够使用,在Max中建模时我们必须注意以下几点: 1.建立的模型要尽量采用比较简易的Box来表现,不能使用NURBS、polygon、patch建模方式建模。建议在3dmax中多采用Shape方式来建立模型。譬如...

2017-02-18 16:15:53

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