fscommand

 

fscommand

 

fscommand

可用性

Flash Player 3。

用法

fscommand("command", "parameters")

参数

command 一个传递给宿主应用程序用于任何用途的字符串;或者一个传递给独立 Flash Player 的命令。

parameters 一个传递给宿主应用程序用于任何用途的字符串;或者一个传递给 Flash Player 的值。

返回

无。

说明

动作;使 Flash 影片能够与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。还可使用 fscommand 动作将消息传递给 Macromedia Director,或者传递给 Visual Basic、Visual C++ 和其他可承载 ActiveX 控件的程序。

用法 1:若要将消息发送给 Flash Player,必须使用预定义的命令和参数。下表显示可为 fscommand 动作的 commandparameters 参数指定的值,这些值用于控制在独立 Flash player(包括播放器)中播放的影片:

命令

参数

目的

quit

关闭播放器。

fullscreen

true 或 false

指定 true,则将 Flash Player 设置为全屏模式。指定 false,则将播放器返回到普通菜单视图。

allowscale

true 或 false

指定 false,则设置播放器以始终按影片的原始大小绘制影片,从不进行缩放。指定 true,则强制影片缩放到播放器的 100%。

showmenu

true 或 false

指定 true,则启用整个上下文菜单项集合。指定 false,则使得除“关于 Flash Player”外的所有上下文菜单项变暗。

exec

应用程序的路径

在播放器内执行应用程序。

trapallkeys

true 或 false

指定 true,则将所有按键事件(包括快捷键事件)发送到 Flash Player 中的 onClipEvent(keyDown/keyUp) 处理函数。


用法 2:若要在 Web 浏览器中使用 fscommand 动作将消息发送到脚本撰写语言(如 JavaScript),可以在 commandparameters 参数中传递任意两个参数。这些参数可以是字符串或表达式,在“捕捉”或处理 fscommand 动作的 JavaScript 函数中使用这些参数。

在 Web 浏览器中,fscommand 动作在包含 Flash 影片的 HTML 页中调用 JavaScript 函数 moviename_DoFScommandmoviename 是 Flash Player 影片的名称,该名称由 EMBED 标签的 NAME 属性指定,或由 OBJECT 标签的 ID 属性指定。如果为 Flash Player 影片分配名称 myMovie,则调用的 JavaScript 函数为 myMovie_DoFScommand

用法 3:fscommand 动作可将消息发送给 Macromedia Director,Lingo 将消息解释为字符串、事件或可执行的 Lingo 代码。如果该消息为字符串或事件,则必须编写 Lingo 代码以便从 fscommand 动作接收该消息,并在 Director 中执行动作。有关更多信息,请访问“Director 支持中心”(Director Support Center)。

用法 4:在 Visual Basic、Visual C++ 和可承载 ActiveX 控件的其他程序中,fscommand 利用可在环境的编程语言中处理的两个字符串发送 VB 事件。有关更多信息,请使用关键字 Flash method 搜索 Flash 支持中心 (Flash Support Center)。

示例

用法 1:在下面的示例中,fscommand 动作设置 Flash Player,以便在释放按钮时,将影片缩放到整个显示器屏幕大小。

on(release){
	fscommand("fullscreen", true);
}

用法 2:下面的示例使用应用到 Flash 中按钮的 fscommand 动作打开 HTML 页中的 JavaScript 消息框。消息本身作为 fscommand 参数发送到 JavaScript。

必须将一个函数添加到包含 Flash 影片的 HTML 页。此函数 myMovie_DoFSCommand 位于 HTML 页中,等待 Flash 中的 fscommand 动作。当在 Flash 中触发 fscommand 后(例如,当用户按下按钮时),commandparameter 字符串被传递到 myMovie_DoFSCommand 函数。可以在 JavaScript 或 VBScript 代码中以任何需要的方式使用所传递的字符串。在此示例中,该函数包含一个条件 if 语句,该语句检查命令字符串是否为“messagebox”。如果是,则 JavaScript 警告框(或“messagebox”)打开并显示 parameters 字符串的内容。

function myMovie_DoFSCommand(command, args) {
	if (command == "messagebox") {
		alert(args);
	}

}

在 Flash 文档中,将 fscommand 动作添加到按钮:

fscommand("messagebox", "This is a message box called from within Flash.")

也可以为 fscommand 动作和参数使用表达式,如下面的示例所示:

fscommand("messagebox", "Hello, " + name + ", welcome to our Web site!")

若要测试影片,请选择“文件”>“发布预览”>“HTML”。

注意:如果在 HTML“发布设置”中使用具有 FSCommand 模板的 Flash 发布影片,则自动插入 myMovie_DoFSCommand 函数。该影片的 NAMEID 属性将是其文件名。例如,对于文件 myMovie.fla,该属性将设置为 myMovie

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