一个tga工具

http://games.greggman.com/game/tga_thumbnails_for_windows/

2013-11-29 22:18:47

阅读数 627

评论数 0

Tga图片格式分析以及程序实现

Tga图片格式分析以及程序实现 本文转自本人Blog: Singlerblog.mblogger.cn 继位图之后,我们来看看Tga图片的格式,以及程序实现。   一、  文件格式 Tga常见的格式有非压缩RGB和压缩RGB两种格式,其他格式的我们在这里不做讲述。文件的第三个...

2013-11-29 22:11:24

阅读数 2492

评论数 0

领导力:刘邦的管理之道

领导力:刘邦的管理之道 楼主 时间:2009-08-18 14:01:15   用户:精英考察         专业度: 4180 人气数:1976   评论数:0   收藏数:2 分享到:     刘邦在中国历史上一直以善于用人著称...

2013-11-21 13:55:05

阅读数 1371

评论数 0

AS3:辨析ROLL_OVER与MOUSE_OVER,ROLL_OUT与MOUSE_OUT

AS3:辨析ROLL_OVER与MOUSE_OVER,ROLL_OUT与MOUSE_OUT            博客分类: Flash/AS3Flex   ROLL_OVER与MOUSE_OVER的调度的区别 可视组件在鼠标进入该组件时会调度MOUSE_OVER事件...

2013-11-20 16:58:07

阅读数 2066

评论数 0

Go编程语言简介

go_tutorial   Go编程语言简介 Updated Sep 23, 2010 by chaishus...@gmail.com 译者简介Hello,世界分号(Semicolons)编译Echo类型简介申请内存常量I/O包Rotting catsSorting...

2013-11-17 20:19:05

阅读数 1433

评论数 0

采样率和比特率

简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。 横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。 纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。 采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一...

2013-11-13 08:30:29

阅读数 902

评论数 0

设计模式学习笔记(十七)——Command命令模式

设计模式学习笔记(十七)——Command命令模式 Command命令模式介绍: Command命令模式是一种对象行为型模式,它主要解决的问题是:在软件构建过程中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”的问题。如下图:   有时我们必须向某对象提交请求,但并不知道关于被...

2013-11-04 19:59:18

阅读数 714

评论数 0

设计模式学习笔记(十)——Decorator装饰模式

设计模式学习笔记(十)——Decorator装饰模式 Decorator装饰模式是一种结构型模式,它主要是解决:“过度地使用了继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多...

2013-11-04 19:47:18

阅读数 669

评论数 0

我所理解的设计模式(C++实现)——观察者模式(Observer Pattern)

我所理解的设计模式(C++实现)——观察者模式(Observer Pattern)                 观察者模式Observer Pattern设计模式C++ 目录(?)[+] 概述类图与实例适用性优缺点其他   概述:         最近中国股市起起伏伏,当然了起伏...

2013-11-04 19:31:25

阅读数 721

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭