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转载 Alpha混合模式:直接 Alpha 和预乘 Alpha

Alpha混合模式:直接 Alpha 和预乘 Alpha  2011-08-08 19:38:30|  分类: 定期查阅|字号 订阅支持的像素格式和 Alpha 模式http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd756766(v=VS.85).aspx#section_9_2关于 Alpha 模式关于预乘

2013-12-30 19:07:35 11706

转载 关于gif图片(或png8)杂边锯齿的问题

本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=264二、目录(单击跳转到相应位置)1. gif图片产生杂边锯齿的原因   1.1 索引透明颜色与Alpha透明颜色   1.2 photoshop的半透明平滑处理   1.3 gif图片(或png8图片)产生锯齿的原因   1.4 形状与锯齿之间的关系2. 如何

2013-12-27 16:40:43 6305

转载 addEventListener

addEventListener()方法public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void语言版

2013-12-25 14:56:34 1006

转载 Lua 虚拟机指令

Lua 虚拟机指令Lua运行代码时,首先把代码编译成虚拟机的指令("opcode"),然后执行它们。 Lua编译器为每个函数创建一个原型(prototype),这个原型包含函数执行的一组指令和函数所用到的数据表。1从Lua5.0开始,Lua使用基于寄存器的虚拟机(虚拟机主要分为基于寄存器的和基于栈的)。 为了分配寄存器使用时的activation record,这个虚拟机也使用到了栈。

2013-12-23 14:56:48 3268

转载 如何打包和部署air应用程序

昨天折腾了一个晚上,终于把我写的美女时钟桌面 的air应用程序给发布出去了,在发布的过程中还出现了点问题(下文有说明),不过总算解决了累死我了。 Air应用程序的部署和发布不是一般的麻烦,想来很多和我一样的Air初学开发者在部署Air应用程序可能都不知道怎么做,于是我写了这篇文章,希望能对你有所帮助。 如果你想发布一个Air程序,需要两个步骤,打包和部署。下面对这两个步骤都做详细的说明。本文以上次

2013-12-23 13:26:23 5726

转载 什么是数字证书?

什么是数字证书? 数字证书是目前国际上最成熟并得到广泛应用的信息安全技术。通俗地讲,数字证书就是个人或单位在网络上的身份证。数字证书以密码学为基础,采用数字签名、数字信封、时间戳服务等技术,在Internet上建立起有效的信任机制。它主要包含证书所有者的信息、证书所有者的公开密钥和证书颁发机构的签名等内容。数字证书能解决什么问题? 由上图可以得知,在使用数字证书的过程中应用加密技术

2013-12-23 13:23:48 1136

转载 MD5模型的格式、导入与顶点蒙皮式骨骼动画I

MD5模型的格式、导入与顶点蒙皮式骨骼动画I2011-10-6 21:14:49  | 发布:zwqxinMD5模型是ID公司第一款真正意义上的骨骼格式模型,在04年随着Doom3一起面世,经过几个版本的变更,现在在骨骼模型格式中依然有其重要地位。本文记录一下ZWModelMD5中的一些细节,先是稍微笔记一下骨骼模型的基本概念和MD5文件的格式与导入。——ZwqXin.com[MD

2013-12-19 19:06:55 6687 6

转载 Embedding asset types

Embedding asset types                  Embedding JPEG, GIF, and PNG imagesEmbedding SVG imagesEmbedding soundsEmbedding SWF filesUsing 9-s

2013-12-18 10:36:40 1192

转载 session、cookie与“记住我的登录状态”的功能的实现

session、cookie与“记住我的登录状态”的功能的实现发布时间:2009/11/15 / 作者: 周亮Cookie的机制Cookie是浏览器(User Agent)访问一些网站后,这些网站存放在客户端的一组数据,用于使网站等跟踪用户,实现用户自定义功能。Cookie的Domain和Path属性标识了这个Cookie是哪一个网站发送给浏览器的;Cook

2013-12-18 09:50:11 1605

转载 非常全面的浏览器useragent判断代码

非常全面的浏览器useragent判断代码什么是User Agent?懂一点网页制作的人应该都明白。简单的说,User Agent就是用来识别浏览器名称、版本、引擎以及操作系统等信息的内容。于是乎,User Agent的判断就成为识别浏览器的关键,不仅仅如此,移动互联网开发势头迅猛,那么通过User Agent判断桌面端设备或移动设备就变的很为重要。当然,通过User Agent也可以

2013-12-18 09:46:58 6209

原创 3dmax导出md5格式文件

网上下载的一个导出md5的插件MD5Exporter.zip,运行过程中报错:出错脚本位于: 修改node.pos全改为node.transform.row4修改node.rotation全改为node.transform.rotationPart注意mzp格式的文件,实际上就是zip格式,解压后修改完再压缩成zip改个后缀就可以了。

2013-12-17 09:59:55 2821

转载 在线颜色工具

在线颜色工具 Color Tool 2.0.8 Alpha                    自动和谐的颜色搭配,进入页面后点击:Click here to start,就可以看到调色板了。                 Palette Generator                    为你上传的图片(该网站还可以从 Flickr 和 URL 地址里直接获取图

2013-12-13 16:13:48 1621

转载 AWay3D 动画位置变化的问题

AWay3D 动画位置变化的问题  无意中发现away3d中骨骼动画在播放时模型的位置会增量移动,也就是如果某个动作root骨骼第一帧和最后一帧位置不一致的话,播放这个动画的模型就会一直累加这两帧的位置差。 还有就算是第一帧和最后一帧的位置相同,但在动画未播放完时切换到另一个动画,如果此时root的位置有改变,那么模型的位置也会移动。  断点调试,发现AnimatorBase这个类

2013-12-13 12:04:44 1397

转载 AWD Format: About

AWD Format: AboutWhat is AWD?AWD is a compact binary format for the storing and retrieval of 3D data. It is primarily designed for use in websites and installable mobile and desk

2013-12-12 08:37:12 1240

转载 (转)3ds Max 和 Away3D工作流程

(转)3ds Max 和 Away3D工作流程作者:Jens Chr Brynildsen       随着Away3d 4.0的发布,我们准备了一系列关于工作流程的教程。这个教程将会演示如何从3ds Max中导出带骨骼动画的模型,并且在Away3d中加入互动元素。使用方向键,E键,Shift键个空格键控制角色,点击此处打开更高分辨率的版本 教程环境需求1.Wi

2013-12-11 11:43:13 2665

转载 OAuth的机制原理讲解及开发流程

OAuth的机制原理讲解及开发流程作者: unvs  发布时间: 2013-09-27 11:47  阅读: 2762 次  推荐: 13                   原文链接   [收藏]     本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0、OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协

2013-12-10 21:20:05 760

转载 Cocos2D-x schedule & scheduleUpdate 的使用

Cocos2D-x  schedule & scheduleUpdate 的使用               开始学习Cocos2D-x在cocos2d-x中提供了好几个定时器的方法供调用我们可以在CCNode.h 这个头文件中找到相应的方法,下面整理一下:(1)使用下面这个方法,那么节点在每一帧都会执行update方法。[cpp]

2013-12-10 09:33:09 3662

转载 Cocos2d-x内存管理(二)

Cocos2d-x内存管理(二)                      分类:            cocos2d-x 初入学堂              2012-11-21 17:12    531人阅读     评论(0)    收藏    举报    原文来自:http://blog.csdn.net/a7833756/article/deta

2013-12-09 18:34:43 829

转载 cocos2d-x触摸分发器原理

为了实现触摸事件,CCLayer已经封装好了简单的接口(继承了CCTouchDelegate类)来实现触摸事件的响应。 首先,触摸事件有两种:标准触摸代理和目标触摸代理。那么我们先看看如何开启这两种触摸代理。1.标准触摸在层初始化时调用setTouchEnable(true)方法即可实现标准触摸,实现处理事件回调函数,处理触摸事件即可。 // optional v

2013-12-09 17:49:56 2414

转载 TexturePacker非常棒的图像处理工具

欢迎转载!转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8106993如果你还没接触到过这个工具,那你今天运气非常好了...下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker说明:这款软件需要购买的,能够发一百多块买到这么好的工具还是挺值得,可以工具的价钱,肯定他带给的的好处远不

2013-12-09 17:18:18 5325

转载 [转]CVS SVN VSS 使用对比

[转]CVS SVN VSS 使用对比 版本控制系统里团队开发不免要用上CVS SVN VSS ClearCase等工具。至于选择上,则是根据开发团队搭建的平台,使用的编程语言相关联。  如果用.net平台开发,VSS无疑首选,尽管它曾经有不经时事的诟病,现在发展的功能也蛮强的。如果有服务器linux系统,则CVS,SVN都可以选择。现在SVN大有取代CVS之势。然而很

2013-12-09 11:47:36 691

skynet的windows版本

skynet的windows版本,使用vc2013编译,运行start_skynet.bat即可启动一个简单的例子,仅供学习。

2015-11-19

3dmax导出md5插件,解决导出动作报错的问题

3dmax导出md5插件,解决导出动作报错的问题;支持3dmax2012

2013-12-17

非常全面的测试学习宝典,入门级

本文面向软件测试新手,从测试前的准备工作、测试需求收集、测试用例设计、测试用例执行、测试结果分析几个方面给出建议和方法。鉴于国内的软件开发、测试不规范的现状,本文为软件测试新手提供了若干个软件测试的关注点。    【关键词】软件测试、测试用例、测试需求、测试结果分析

2008-09-18

空空如也

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