OWT 安装与初步使用说明

owt概览一

https://blog.csdn.net/liuhongxiangm/article/details/106923734

owt-server 的集群管理者、集群工作站、消息队列(一)

https://www.jianshu.com/p/9f2fb27062cb

https://www.jianshu.com/u/e978e5624a8c

https://www.jianshu.com/p/5d77641b17b2

Intel owt-server VideoMixer设计

https://tech.souyunku.com/?p=43607

https://github.com/open-webrtc-toolkit

https://blog.csdn.net/liuhongxiangm/article/details/106924834

owt-server接口总结

https://blog.csdn.net/impingo/article/details/104911067

 

https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-server/issues

Open WebRTC Toolkit(OWT) Server User Guide

https://software.intel.com/sites/products/documentation/webrtc/conference/

英特尔开源WebRTC开发套件OWT

https://cloud.tencent.com/developer/article/1453567

 

https://www.jianshu.com/p/0aea0fe8d992

https://zhuanlan.zhihu.com/p/72810939?from_voters_page=true

编译和安装OWT-Server(参考这个可以)

https://blog.csdn.net/impingo/article/details/104344621

如何使用OWTServer

https://blog.csdn.net/TopsLuo/article/details/104021500?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-OPENSEARCH-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-OPENSEARCH-3.nonecase

OWT Server 快速入门

https://blog.piasy.com/2019/04/14/OWT-Server-Quick-Start/index.html

debug

https://github.com/winlinvip/owt-docker#debug

https://github.com/winlinvip/owt-docker

Code Video

https://github.com/winlinvip/owt-docker/blob/master/CodeVideo.md#gdb-debug

基于Open WebRTC Toolkit(OWT)的8K全景视频低延时直播系统

https://cloud.tencent.com/developer/article/1614507

报错

gyp ERR! stack Error: EEXIST: file already exists, mkdir '/home/test/code/dddd/owt-server/source/agent/video/videoMixer/videoMixer_sw/b

scripts/installDeps.sh --only svt_hevc

参考

https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-server/issues/378

OWT Server 快速入门

https://blog.piasy.com/2019/04/14/OWT-Server-Quick-Start/index.html#subscribe-%E5%BB%BA%E7%AB%8B%E6%95%B0%E6%8D%AE%E8%BD%AC%E5%8F%91%E5%85%B3%E7%B3%BB

OWT Server 进阶(一):音视频数据转发和录制流程

https://blog.piasy.com/2019/12/14/OWT-Server-Data-Flow-and-Recording/index.html

视频数据的流程为:

MediaSink::deliverVideoData ->
VideoFrameConstructor::deliverVideoData_ ->     // (1)
ViEReceiver::ReceivedRTPPacket ->               // (2)
RtpReceiverImpl::IncomingRtpPacket ->           // (3)
ViEReceiver::OnReceivedPayloadData ->           // (4)
VideoReceiver::IncomingPacket ->
VCMReceiver::InsertPacket ->                    // (5)

VideoReceiver::Decode ->                        // (6)
VideoFrameConstructor::Decode ->                // (7)
FrameSource::deliverFrame ->
VideoFramePacketizer::onFrame ->                // (8)
VideoFramePacketizer::receiveRtpData ->         // (9)
WebRtcConnection::deliverVideoData_ ->          // (10)
WebRtcConnection::sendPacket ->
WebRtcConnection::write ->
DtlsTransport::write                            // (11)

要点如下:

  1. VideoFrameConstructor 有两个关键成员:webrtc::ViEReceiver m_videoReceiver 和 webrtc::vcm::VideoReceiver m_video_receiverwebrtc::ViEReceiver 有两个关键成员:RtpReceiver rtp_receiver_ 和 webrtc::vcm::VideoReceiver video_receiver_m_video_receiver 和 video_receiver_ 指向同一个对象;
  2. VideoFrameConstructor::deliverVideoData_ 里调用 ViEReceiver::ReceivedRTPPacket,进而把 RTP 包交给 RtpReceiver,由其负责 RTP 解包逻辑;
  3. RtpReceiverImpl::IncomingRtpPacket 调用 RTPReceiverVideo::ParseRtpPacketRTPReceiverStrategy 接口的实现),其中会根据不同的 payload type,创建不同的 RtpDepacketizer 去提取载荷内容;
  4. 提取到载荷数据后会回调到 ViEReceiver::OnReceivedPayloadData
  5. 之后载荷数据会交给 VideoReceiver::IncomingPacket,进而交给 VCMReceiver::InsertPacket,进而交给了 jitter buffer;
  6. VideoFrameConstructor::deliverVideoData_ 里调用完 m_videoReceiver->ReceivedRTPPacket 后,还会调用 m_video_receiver->Decode,以从 jitter buffer 中取出已完整收到的视频帧(未解码);
  7. VideoFrameConstructor 还实现了 webrtc::VideoDecoder 接口,在 VideoFrameConstructor::OnInitializeDecoder 中会把自己注册给 webrtc::vcm::VideoReceiver,所以调用 VideoReceiver::Decode 实际上会调用到 VideoFrameConstructor::Decode;当然,VideoFrameConstructor 只是做视频数据的转发,无需实现真正的解码逻辑;通过这一「伪解码」的过程,OWT 就利用 WebRTC 的 VCM 来实现了视频 RTP 的解包过程,拿到了完整的视频帧(未解码);
  8. 视频数据的 FrameDestination 实现类为 VideoFramePacketizer,故视频帧就送到了 VideoFramePacketizer::onFrame;其中需要实现视频帧的 RTP 封包逻辑,它是调用 webrtc::RtpRtcp 类来实现的,需要指出的是,调用 m_rtpRtcp->SendOutgoingData 时,第一个参数传的一律都是 webrtc::kVideoFrameKey,这是因为这个参数在 WebRTC H.264 封包的实现代码里并未使用,所以这里图省事就这么传了(这一点是请教 OWT 研发人员后得到的解答);
  9. 在 VideoFramePacketizer::init 函数中创建 webrtc::RtpRtcp 时,设置了 outgoing_transport 为 WebRTCTransport 对象(core/owt_base/WebRTCTransport.h),故 RTP 封包完成后,会调用到 WebRTCTransport<dataType>::SendRtcp,进而调用到 RTPDataReceiver::receiveRtpData(即 VideoFramePacketizer::receiveRtpDataVideoFramePacketizer 实现了 RTPDataReceiver接口,并在构造函数里创建 WebRTCTransport 时传入了自己);
  10. VideoFramePacketizer 的 video_sink_ 是订阅端的 WebRtcConnection,故欲发送的视频数据就到了 WebRtcConnection::deliverVideoData_ 里;
  11. 最后要转发的视频数据通过 DtlsTransport 发送给订阅端;

搞清楚了音视频数据的转发流程后,我们发现 OWT 对音视频 RTP 包做了解包和重新封包。其实音频倒也谈不上解包和封包,因为音频数据编码后都比较小,一个 RTP 包就能容纳,所以没有像视频那样复杂的封包和解包逻辑。

但实际上 SFU 是不需要做 RTP 解包的,收到发布端的 RTP 包后直接转发给订阅端即可,OWT 这里做解包,应该是给 MCU 功能用的。

经 OWT 官方指正,OWT 做 RTP 解包并非是为了 MCU 功能考虑,而是一个基础设计原则:

将传输层事务在接入节点终结掉,媒体在集群中流转以“媒体帧”为封装单元,所有操作均在“帧交互层”以上进行。

SFU 是否组帧,效果上并没有简单明确的好坏之分:

端到端的全程延迟取决于每一帧什么时候被完整拼出来,而不是第一个包什么时候到达。理论上看并不会因为中间组过一次帧而显著增加“最后一块拼图”的到达时间,增加的只是将收齐的rtp包序列拼装成帧及将帧打成包序列的CPU计算过程的时间,这个时间一般是毫秒以内。另一方面将传输拆成帧接力的两段的话,可以比盲转更早发现丢包并请求重传,实际上是帮助减小了“最后一块拼图”的延迟。但实际弱网环境时刻在变化,很难模拟,需要实际测试一下效果,并调整各阶段的对抗手段,来达到相对较好的抗丢包效果。

 

VSCode 远程调试 Docker 里的 OWT Server

https://blog.piasy.com/2020/05/05/VSCode-Remote-Debug-in-Docker/index.html

 

OWT安装与初步使用说明

Author: Ran;
Date: 2019-08-27;

本文在编写时使用的版本为 4.2,现在 OWT 可能已经发布发更新的版本,如果您想使用更新的版本,请仔细阅读相关文档。

参考

https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-deps-webrtc

https://github.com/open-webrtc-toolkit

环境

推荐使用 Ubuntu 18.04CentOS 7。本文中使用 Ubuntu 18.04

10G 以上可用硬盘空间。由于在进行构建时需要大量内存,因此推荐内存大小为 4G。或内存与交换空间总计最少为 4G。平时使用时 2G 即可。

安装

APT源与代理配置

由于安装过程中需要安装大量的依赖,同时由于不可描述的政治原因,国内下载这此依赖库比较缓慢甚至无法下载。因此第一步进行代理的APT源与代理的配置。

APT源设置

  • 编辑:

    vim /etc/apt/source.list

  • 将原有内容注释掉,再添加如下内容:

 

deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse

使用代理

  • 执行:

    export http_proxy=http://${代理HOST}:${代理PORT}

    export https_porxy=http://${代理HOST}:${代理PORT}

    注意:代理设置会在退出终端后消失。

  • 你可以编辑:vim ~/.bashrc

    添加上述命令以使每次登录时使代理生效。

配置Git代理

  • 由于Git的代理设置是独立的,因此要手动设置。

    执行:

    git config --global http.proxy http://${代理HOST}:${代理PORT}

    git config --global https.proxy http://${代理HOST}:${代理PORT}

  • 以上设置是会持续失效的。当需要取消设置代理时,执行:

    git config --global --unset http.proxy

    git config --global --unset https.proxy

获取OWT源代码

  • 执行:

    git clone https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-server.git

    会在当前文件夹下生成包含源代码的owt-server文件夹。

切换分支(可选)

  • owt-server/目录下。

  • 使用4.2.x分支的代码进行开发。

    切换到该分支。

    执行:

    git checkout 4.2.x

  • 查看状态:

    git status

    可以看到我们已经在4.2.x分支了。

安装OWT依赖项

  • owt-server/scripts/目录下。

    该目录包含安装时所需的脚本文件。

  • 执行:

    ./installDepsUnattended.sh

    会自动安装所需的一切依赖。由于国内网络原因,可以一次无法安装完成。

手动恢复安装(可选)

  • 复制 installDepsUnattended.sh

    cp installDepsUnattended.sh installRestDeps.sh

  • 编辑:

    vim installRestDeps.sh

    文件中的这一部分:

 

if [[ "$OS" =~ .*centos.* ]]
then
  . installCentOSDeps.sh
  if [ "$NIGHTLY" != "true" ]; then
    installRepo
    installYumDeps
  fi
elif [[ "$OS" =~ .*ubuntu.* ]]
then
  . installUbuntuDeps.sh
  if [ "$NIGHTLY" != "true" ]; then
    install_apt_deps
  fi
fi

install_node

check_proxy

if [ "$NIGHTLY" != "true" ]; then

  if [ "$DISABLE_NONFREE" = "true" ]; then
    install_mediadeps
  else
    install_mediadeps_nonfree
  fi

  install_node_tools

  install_zlib

  install_libnice014

  install_openssl

  install_openh264

  install_libre

  install_libexpat

  install_usrsctp

  install_libsrtp2

  install_licode

  if [[ "$OS" =~ .*ubuntu.* ]]
  then
      install_svt_hevc
  fi

fi

${NO_INTERNAL} || install_webrtc

是各个依赖的安装。你可以记录下每个安装成功依赖,并删去相应的部分。以供在安装中断后进行增量安装。(不会写shell只能用这种比较笨的方法)

构建OWT

  • owt-server/scripts/ 目录下。

  • 首先检查你的 Node 版本:

    node -v

  • 如果不为 8.15.0,则执行:

    nvm use 8.15

  • 如果没有安装 nvm,则执行:

    ./install_nvm.sh

    然后再执行上一条命令。

构建.node库

  • owt-server/scripts/ 目录下。

  • 构建基于 Nodenode-gyp。整个过程完全自动。

  • 执行:

    ./build.js

    可以看到各个参数的说明。

  • 首先来看各个可用的 build 目标:

    ./build.js -l

    其各个目标的具体定义都在 ./build.json 中。

  • 执行:

    ./build.js -t mcu -c

  • ./scripts/build.js -t mcu  --check --debug  --rebuild
     

  • 只构建软编解码的视频处理模块。添加 -c 参数会对生成的模块进行检查。

    构建时会查找 build.json 中指示的路径下的 .gyp 文件。其中定义了构建模块所需的文件与编译选项等。

  • 如果有某个模块检查没有通过,你可以只重建该模块:

    ./build.js -r -t ${目标模块} -c

打包Node模块

  • owt-server/scripts/ 目录下。

  • 与构建过程类似,执行:

    ./pack.js

    查看各个参数说明。

  • 查看各个可用的打包目标:

    ./pack.js -l

  • 执行:

    ./pack.js -t all -i --sample-path ${样例目录}

    打包所有模块。添加-i参数以安装各个模块依赖的Node模块。

    打包会根据各个目标目录下的dist.json文件进行。在查看各个可用目标时会打印出这些文件的路径。

    ${样例目录}说明见下。

  • 生成的文件会在owt-server/dist/目录下。

  • 有关样例,你需要下载owt-client-javascript项目。

  • 在某个目录下:

    git clone https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-client-javascript.git

    下载该项目。

  • 找到owt-client-javascript/src/samples/conference目录。

  • 将其完整路径填入${样例目录}。

    以生成演示用的样例项目。

  • 同样,你可以只打包只某个模块。

OWT初步使用

  • owt-server/dist/bin/目录下。

  • 首先初始化MongoDBRabbitMQ

    ./init-all.sh

  • 如果没有成功启动MongoDB,则需要手动启动:

    service mongodb start

    然后再执行上一条命令。

  • 此时会打印出 SampleServiceKeySampleServiceID。将其填入 owt-server/dist/extras/basic_sample/samplertcservice.toml 中的相应位置。如已填过,直接替换即可。

  • 启动所有节点:

    ./start-all.sh

    如果没有成功启动,可以检查 owt-server/dist/logs 下的日志。

  • 访问 https://${HOST}:3004 以查看演示页面。由于使用了自验证证书,因此需要进行不安全访问确认操作。

  • 关闭所有节点:

    ./stop-all.sh

  • 重启所有节点:

    ./restart-all.sh

  • 你可以只启动/重启/关闭某个节点。以下以启动video节点为例。

    ./deamon.sh start video-agent

  • 你可以打开deamon.sh文件以看到有哪些节点以及这些节点的启动参数



 

 

 

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