用线程实现简单的定时器

         定时器是在某个时间到了执行一次代码,他的执行与否完全取决于时间,而线程os回给他分配内存空间后,他会完全向主线程一样去线程队列中等待,因此,定时器是抢占式的执行,只要时间到了,由于很高的优先级,会立马执行,影响程序执行速度,而线程则会和其他线程进入排队等待。
        两者用途也不同,线程是为了并发执行,实现程序的同步,而定时器只是做一些必须定期做的工作,如刷新窗口之类的。但如果用定时器来更新时间的话则会得不偿失。因为晚更新1秒2秒没有关系(在要求不严格的情况下)。

       因此想开一个线程来更新时间。

       1、定义一个自己的宏,用于消息映射。

#define MSG_MY_TIME WM_USER+1

       2、声明并定义一个线程函数。

volatile bool TimeThreadRun
void TimeThreadFun(LPVOID lpParam)
{
      TimeThreadRun = true;
      while(TimeThreadRun)
      {
             PostMessage((HWND)lpParam, MSG_MY_TIME, 0, 0);
             Sleep(1000);
      }
}

        3、在相应的类中定义消息映射,消息映射函数。

afx_msg LRESULT OnMyTime(WPARAM, LPARAM);
BEGIN_MESSAGE_MAP(...)
ON_MESSAGE(MSG_MY_TIME, OnMyTime)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT OnMyTime(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
......
}


         4、在某一个函数中开启线程。其中this->m_hWnd是该类窗口句柄。

hTimeThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TimeThreadFun, (LPVOID)(this->m_hWnd), 0, &timeThreadID);


         5、即可得到一个多线程定时器。关闭时,把TimeThreadRun设为false即可。

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