容器
- array - 兼容STL的容器,是固定大小的数组的包装,来自 Nicolai Josuttis.
- bimap - 双向 maps, 来自 Matias Capeletto.
- circular_buffer - STL 兼容的环或循环缓冲区容器,来自 Jan Gaspar.
- dynamic_bitset - 一个在运行期可变大小的 std::bitset 版本,来自 Jeremy Siek 和 Chuck Allison.
- gil - 通用图像库,来自 Lubomir Bourdev 和 Hailin Jin.
- graph - 通用的图组件和算法,来自 Jeremy Siek 和一个Notre Dame大学的团队;目前由 Andrew Sutton 和 Jeremiah Willcock 维护。
- intrusive - 插入式的容器和算法,来自 Ion Gaztañaga.
- multi_array - 多维容器和用于邻接数据数组的适配器,来自 Ron Garcia.
- multi_index - 具有多个STL兼容访问接口的容器,来自 Joaquín M López Muñoz.
- pointer container - 用于存放分配在堆上的多态对象的容器,以便于OO编程,来自 Thorsten Ottosen.
- property map - 用于定义接口的概念,将键值对象映射到值对象,来自 Jeremy Siek.
- property tree - 一个树型数据结构,尤其适合于保存配置数据,来自 Marcin Kalicinski 和 Sebastian Redl.
- unordered - 无序关联式容器,来自 Daniel James.
- variant - 安全、泛型、基于栈的可识别联合的容器,来自 Eric Friedman 和 Itay Maman.