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原创 Android的事件传递机制
控件事件的相关方法Activity:disPatchTouchEvent(),onTouchevent()ViewGroup:disPatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()View:disPatchTouchEvent(),onTouchevent()事件的传递是从Activity传进来,然后走到ViewGro
2016-12-21 16:13:32 318
原创 自定义dialog
简单的自定义自定义dialog首先要继承系统的dialog类,要求必须有一个构造方法 我们使用2个参数的构造方法,在源码中一个参数的调用2个参数的构造,3个参数的构造调用3个参数的构造,在第三个构造方法中,会解析一个系统的样式,我们使用第二个构造方法就是为了让系统解析我们定义的样式public Mydialog(Context context) { super(co
2016-12-17 08:24:42 342
原创 Android的屏幕适配,图片适配
5中适配 1图片适配(不同像素密度的手机加载不同资源文件夹的图片) 已知屏幕的宽和高通过勾股定理计算出屏幕的密度(dpi)例子:已知1280*720的手机(5寸)1280(屏幕的高度上有1280个像素点)720(屏幕的宽度上有720个像素点)勾股定理1468.6(斜边的像素点) = Math.sqrt(1280*1280+720*720)
2016-12-14 23:26:29 788
原创 简单的使用动画差值器
动画差值器 AccelerateDecelerateInterpolator //中间速度加快AccelerateInterpolator //加速DecelerateInterpolator //减速AnticipateInterpolator //后退一点再加速Ov
2016-12-11 13:43:03 600
空空如也
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