Convert.ToInt32()与int.Parse()的区别(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法:
Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常。
没搞清楚Convert.ToInt32和int.Parse()的细细微区别时千万别乱用,否则可能会产生无法预料的结果,举例来说:假如从url中取一个参数page的值,我们知道这个值是一个int,所以即可以用Convert.ToInt32(Request.QueryString["page"]),也可以用,int.Parse(Request.QueryString["page"]),但是如果page这个参数在url中不存在,那么前者将返回0,0可能是一个有效的值,所以你不知道url中原来根本就没有这个参数而继续进行下一下的处理,这就可能产生意想不到的效果,而用后一种办法的话没有page这个参数会抛出异常,我们可以捕获异常然后再做相应的处理,比如提示用户缺少参数,而不是把参数值当做0来处理。
(2)还有一点区别就是
a. Convert.ToInt32(double value)
如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者中的偶数;即 3.5转换为4,4.5 转换为 4,而 5.5 转换为 6。 不过4.6可以转换为5,4.4转换为4
b. int.Parse("4.5")
直接报错:"输入字符串的格式不正确".
c. int(4.6) = 4
Int转化其他数值类型为Int时没有四舍五入,强制转换
int.Parse是转换String为int
Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的.
个人总结:
(1)Convert.ToInt32的参数比较多,Int.Parse只能转换string类型的.
(2)Parse就是把String转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string.
Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常。
没搞清楚Convert.ToInt32和int.Parse()的细细微区别时千万别乱用,否则可能会产生无法预料的结果,举例来说:假如从url中取一个参数page的值,我们知道这个值是一个int,所以即可以用Convert.ToInt32(Request.QueryString["page"]),也可以用,int.Parse(Request.QueryString["page"]),但是如果page这个参数在url中不存在,那么前者将返回0,0可能是一个有效的值,所以你不知道url中原来根本就没有这个参数而继续进行下一下的处理,这就可能产生意想不到的效果,而用后一种办法的话没有page这个参数会抛出异常,我们可以捕获异常然后再做相应的处理,比如提示用户缺少参数,而不是把参数值当做0来处理。
(2)还有一点区别就是
a. Convert.ToInt32(double value)
如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者中的偶数;即 3.5转换为4,4.5 转换为 4,而 5.5 转换为 6。 不过4.6可以转换为5,4.4转换为4
b. int.Parse("4.5")
直接报错:"输入字符串的格式不正确".
c. int(4.6) = 4
Int转化其他数值类型为Int时没有四舍五入,强制转换
int.Parse是转换String为int
Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的.
你得到一个object对象,你想把它转换为int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32.
个人总结:
(1)Convert.ToInt32的参数比较多,Int.Parse只能转换string类型的.
(2)Parse就是把String转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string.
(3)Convert可以提供多种类型的转换,也就是Convert.*()括号中可以为很多种类型(包括string).
//1.int :(int)变量,C#默认整型为int32;(不支持bool转化)
//2.int.Parse(string sParameter) 4个构造函数,参数类型只支持string类型;
//3.Convert.ToInt32()支持的类型是object;
//事例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace IntegerSample
{
public class Program
{
private enum eNumber { Man = 1, Woman = 2 };
private static char cNumber = 'e';
private static byte btNumber = 12;
private static long lNumber = 12345;
private static double dNumber = 12.34d;
private static decimal dlNumber = 4.5m;
private static bool bNumber = true;
private static string str = null;
private static string str1 = "";
private static string str2 = "123";
private static string str3 = "Hello";
public static void TransformByInt()
{
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", eNumber.Man, (int)eNumber.Man);
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", cNumber, (int)cNumber);
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", btNumber, (int)btNumber);
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", lNumber, (int)lNumber);
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", dNumber, (int)dNumber);
Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", dlNumber, (int)dlNumber);
//Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", bNumber, (int)bNumber);
//Console.WriteLine("{0} TransformByInt Into {1}", str1, (int)str);
}
// Result: 1
// Result:101
// Result: 12
// Result: 12345
// Result: 12
// Result: 4
// 无法将类型“bool”转换为“int”
// 编译错误,不能将string转化为int
public static void TransformByIntParse()
{
try
{
Console.WriteLine("str {0}:", int.Parse(str));
Console.WriteLine("str1 {0}:", int.Parse(str1));
Console.WriteLine("str2 {0}:", int.Parse(str2));
Console.WriteLine("str3 {0}:", int.Parse(str3));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
}
}
// 值不能为空。
// 输入字符串的格式不正确。
// Result: 123
// 输入字符串的格式不正确。
public static void TransformByConvert()
{
try
{
Console.WriteLine("{0}", Convert.ToInt32(str));
Console.WriteLine("{0}", Convert.ToInt32(str1));
Console.WriteLine("{0}", Convert.ToInt32(str2));
Console.WriteLine("{0}", Convert.ToInt32(str3));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
}
}
// Result: 0
// 输入字符串的格式不正确。
// Result: 123
// 输入字符串的格式不正确。
public static void Main(string[] args)
{
TransformByInt();
TransformByIntParse();
TransformByConvert();
}
}
}
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