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原创 视频捕获 之 如何使用系统设备枚举器
如何使用系统设备枚举器 系统设备枚举器为我们按类型枚举已注册在系统中的Fitler提供了统一的方法。而且它能够区分不同的硬件设备,即便是同一个Filter支持它们。这对那些使用Windows驱动模型和KSProxy Filter的设备来说是非常有用的。系统设备枚举器对它们按不同的设备实例进行对待(译注:虽然它们支持相同Filter)。当我们利用系统设备枚举器查询设备的时候,系统设备枚举
2004-04-15 16:07:00
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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(四)
// IDC_VW_FRAME控件Picture Control主要作用是控制Vedio Window的显示位置void CPlayWndDlg::MoveVideoWindow(void){ IVideoWindow* pVideoWinow = NULL; if(m_pGraph) { m_pGraph->QueryInterface(II
2004-04-12 12:55:00
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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(五)
浏览、播放、暂停、关闭四按钮的相应事件响应函数如下:void CPlayWndDlg::OnBnClickedBrowseButton(){ CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, "Movie Files (*.av
2004-04-12 12:55:00
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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(一)
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数
2004-04-12 12:28:00
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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(二)
3.设置工程属性 项目→PlayWnd属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项,添加库文件Strmiids.lib 和Quartz.lib。由于Dshow.h头文件是在任何DirectShow工程中都要用到的,因此我们stdafx.h加入如下行:#include 4.设计对话框,如下: IDC_STATIC控件类型Stat
2004-04-12 12:28:00
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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(三)
在CPlayWndDlg的构造函数中添加初始化代码CPlayWndDlg::CPlayWndDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CPlayWndDlg::IDD, pParent){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_pGraph
2004-04-12 12:28:00
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The C++ Standard Library.chm
2008-10-29
空空如也
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