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原创 视频捕获 之 如何使用系统设备枚举器

如何使用系统设备枚举器 系统设备枚举器为我们按类型枚举已注册在系统中的Fitler提供了统一的方法。而且它能够区分不同的硬件设备,即便是同一个Filter支持它们。这对那些使用Windows驱动模型和KSProxy Filter的设备来说是非常有用的。系统设备枚举器对它们按不同的设备实例进行对待(...

2004-04-15 16:07:00

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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(四)

// IDC_VW_FRAME控件Picture Control主要作用是控制Vedio Window的显示位置void CPlayWndDlg::MoveVideoWindow(void){    IVideoWindow* pVideoWinow = NULL;    if(m_pGraph)...

2004-04-12 12:55:00

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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(五)

浏览、播放、暂停、关闭四按钮的相应事件响应函数如下:void CPlayWndDlg::OnBnClickedBrowseButton(){    CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL,       OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRIT...

2004-04-12 12:55:00

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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(一)

 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中...

2004-04-12 12:28:00

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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(二)

3.设置工程属性    项目→PlayWnd属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项,添加库文件Strmiids.lib 和Quartz.lib。由于Dshow.h头文件是在任何DirectShow工程中都要用到的,因此我们stdafx.h加入如下行:#include  4.设计对话框,如下: I...

2004-04-12 12:28:00

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原创 在中Visual Studio .NET 2003利用DirectShow播放媒体文件(三)

在CPlayWndDlg的构造函数中添加初始化代码CPlayWndDlg::CPlayWndDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)    : CDialog(CPlayWndDlg::IDD, pParent){    m_hIcon = AfxGetApp()->Load...

2004-04-12 12:28:00

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