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【STM32 IIC详解】stm32 IIC从机模式(中断方式收发数据)

https://blog.csdn.net/liwei16611/article/details/75258222 1、IIC简介   第二节代码会用到该部分内容,对于IIC来说,从机是不能主动发送数据的,开始条件都是由主机生成。         1.1、主机发送数据流程   ...

2018-11-19 16:41:45

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STM32F103使用硬件i2c作为从机模式

https://blog.csdn.net/c1033177205/article/details/79160803 一、简单说明 本例子参考了ST官方历程,官方历程的链接如下 http://www.st.com/content/st_com/zh/products/embedded-sof...

2018-11-16 15:48:55

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Xenomai3.0.5+Linux4.9.24安装及配置

https://blog.csdn.net/whatamadman/article/details/75676334 Xenomai3.0.5+Linux4.9.24安装及配置 1.下载Linux内核:https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/ 下载对应要使...

2018-10-29 17:45:27

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Xenomai 多内核系统支持

https://blog.csdn.net/yazhouren/article/details/52870153 origin: http://baike.baidu.com/link?url=alhTzf3dQxZX7GCyPz5bIs45j55PqvwPVptc1PD020_D9Gemra4...

2018-10-29 17:39:38

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让linux变为实时操作系统

https://blog.csdn.net/y33988979/article/details/81989663 我们知道,相对比vxworks,linux内核属于非实时操作系统,原因主要是: (1)实时任务抢占时间是不可预期的。 (2)为什么抢占是不可预期的呢?这涉及到内核中的抢占点知识,...

2018-10-29 15:17:35

阅读数:21

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Linux线程优先级

https://www.cnblogs.com/imapla/p/4234258.html Linux内核的三种调度策略:     1.SCHED_OTHER 分时调度策略     2.SCHED_FIFO  实时调度策略,先到先服务。一旦占用cpu则一直运行。一直运行直到有更高优先级任务到...

2018-10-23 15:30:57

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数据结构:循环队列(C语言实现)

https://blog.csdn.net/lpp0900320123/article/details/20694409 生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存...

2018-10-14 19:17:59

阅读数:26

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EDID参数介绍

https://blog.csdn.net/a904235765/article/details/40115311 1、显示器的第24个字节是设置显示器的电源管理标准的。 各个位的作用如下,注意到标号为1的位是关于主画面。   3、Gamma源于CRT的响应曲线,即反映显像管的图像亮度与...

2018-09-14 09:15:42

阅读数:57

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[uboot] (番外篇)uboot 驱动模型

https://blog.csdn.net/ooonebook/article/details/53234020 uboot] uboot流程系列:[project X] tiny210(s5pv210)上电启动流程(BL0-BL2)[project X] tiny210(s5pv210)从存储...

2018-09-04 13:55:37

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如何在uboot中添加驱动程序

https://blog.csdn.net/yangzheng_yz/article/details/52817670 Author:杨正date:2016.9.21 目的 在u-boot中添加驱动程序。   详细举例介绍 在uboot中操作寄存器,实现对gpio及外围设备的控制有两种...

2018-09-04 13:52:19

阅读数:37

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HDMI基本知识

https://blog.csdn.net/Chuck_Yin/article/details/51213302 HDMI 基本知识 1、HDMI基本概念 高清晰度多媒体接口(英文:HighDefinition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技...

2018-09-04 09:45:02

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I2C总线传输协议

https://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/77431951 简介 I2C(Inter-integrated Circuit)总线支持设备之间的短距离通信,用于处理器和一些外围设备之间的接口,它只需要两根信号线来完成信息交换。I2C最...

2018-09-03 09:27:53

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DDC传输协议以及显示器EDID结构介绍

https://blog.csdn.net/zhouzhuan2008/article/details/8072745 EDID数据交换是显示器与信号源设备通讯说明自身性能的一种标准化方法。这种通讯是为了使显示器可以发送自身的性能特征——比如原始分辨率——到信号源设备,使这个设备生成适合于显示器...

2018-08-31 13:52:48

阅读数:30

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zedboard学习资料收集

https://blog.csdn.net/u010134517/article/details/21023593 转自:http://blog.csdn.net/tianhen791/article/details/12657071 以下提供的资料,若未提供链接,直接百度搜索引号里的关键字即...

2018-08-17 16:22:28

阅读数:54

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【Altera SoC体验之旅】+ 正式开启OpenCL模式

http://bbs.eeworld.com.cn/forum.php 最近可谓几经周折。先前的Lark板子虽然看上去很高端,但实在是资料太少,对于我的应用来说从头开始搭模块不太现实。 与EEWorld 影子 沟通后,在她帮助下,和网友 @chenzhufly 互换了板子,他用的是Arrow ...

2018-08-16 16:39:38

阅读数:61

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altera SOC学习总结

https://blog.csdn.net/cgy0614/article/details/53835889 SOC平台学习总结 最近通过对altera提供的CycloneV开发板进行熟悉掌握以及对相应的开发板的开发文档以及在线社区https://rocketboards.org/的文档进行阅...

2018-08-09 16:41:39

阅读数:62

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socfpga armv7 u-boot学习记录

https://blog.csdn.net/helonglong88/article/details/51209876 最近在学习altera的socfpga,写一下关于它的u-boot的学习心得。 关于altera的u-boot与linux的交叉编译环境可以在如下网页上查看: http:/...

2018-08-09 16:13:46

阅读数:30

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从一个复数点积算法看NEON的汇编优化

https://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/54286696摘要:本文通过一个真实案例(4096点双精度浮点复数点积算法),描述了使用 Zynq-7000 NEON进行算法优化的过程以及一些关键技巧,相对于使用编译器对C代码做优化,性能提升...

2018-07-08 10:04:26

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neon介绍及建议

https://blog.csdn.net/xiewenhao12/article/details/52583694使用NEON主要有四种方法:NEON优化库(Optimized libraries)向量化编译器(Vectorizing compilers)NEON intrinsicsNEON ...

2018-07-08 09:56:56

阅读数:186

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linux kernel态下使用NEON对算法进行加速

https://www.cnblogs.com/liuwanpeng/p/7833000.htmlARM处理器从cortex系列开始集成NEON处理单元,该单元可以简单理解为协处理器,专门为矩阵运算等算法设计,特别适用于图像、视频、音频处理等场景,应用也很广泛。  本文先对NEON处理单元进行简要...

2018-07-08 09:16:59

阅读数:47

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