1. 共用体声明和共用体变量定义
union
共用体名{
数据类型 成员名;
数据类型 成员名;
...
}
变量名;
下例表示声明一个
共用体foo:
union foo{
int i;
char c;
double k;
};
union foo bar;
union foo
{
char s[10];
int i;
};
它的内存大小与struct的类似,可以参考一下。
#include <iostream>
using namespace std;
union StateMachine {
public:
char character;
int number;
char *str;
StateMachine(char c) {
character = c;
}
StateMachine(int n) {
number = n;
}
StateMachine(char* s) {
str = s;
}
};
enum State {character, number, str};
int main() {
State state = character;
StateMachine machine('J');
...
if(state == character)
cout << machine.character << endl;
...
return 0;
}
另外要注意的是,union的成员不可以为静态、引用,如果是自订型态的话,该自订型态成员不可以有建构函式、解构函式或是复制指定运算子。
2. 共用体和结构体的区别
共用体和结构体有下列区别: