<\s*k\s+[^>]*class\s*=\s*[""'](?<HREF>[^""']*)[""'][^>]*>(?<IHTML>[\s\S]+?)<\s*/\s*k\s*>
<k class="yellow">SPICE协议支持传输和处理2D图像命令,与其他虚拟化桌面解决方案不同的是,它避免了架构缓存更新所带来的不利影响<sup>[6]</sup>。</k>SPICE客户端的基本渲染采用的是跨平台、设备独立的Cairo库。SPICE客户端可以利用客户端GPU和CPU硬件来实现渲染功能,在Linux系统中采用OpenGL渲染,在Windows系统中采用GDI。硬件加速使SPICE客户端渲染速度更快、效果更好,同时还能减轻客户端CPU的负载,让CPU腾出更多资源来处理其他任务。SPICE框架能够支持性能较差的终端设备,并具备自适应图形处理模块来评估客户端性能。如果终端性能不足,图形处理操作将在服务器端进行;如果终端性能充足,则图形命令将直接发送给客户端处理。这种方法不仅有助于充分利用客户端资源,还能减轻服务器端负担和降低带宽使用量。<br> SPICE提供了Quic、LZ和GLZ三种图像压缩技术。这些算法可在服务器初始化过程中配置或在运行中灵活调整。其中SPICE使用了基于SFALIC算法的压缩技术Quic,Quic与LZ是局部算法,对每一幅图像都使用独立编码格式。SPICE独有的是LZ算法,其原理基于全局字典机制,并可通过识别图像中的重复模式,以达到降低通信量和带宽的效果。该算法广泛应用于广域网上。此外,SPICE还提供了基于图像属性的启发式选择,支持自动选择压缩算法,如Quic、LZ和GLZ等。SPICE利用无损压缩技术对客户端所需图像及显示对象进行处理。<k class="yellow">SPICE对于视频部分采用有损压缩方式<sup>[7]</sup>。</k>由于视频包含许多帧图像,并且许多图像会重复出现
和安全性。<br> <a href="aaa"> 虚拟化技术主要分为四类:服务器虚拟化、网络虚拟化、存储虚拟化和应用虚拟化。</a><k class="yellow">其中服务器虚拟化过程就是把一个物理服务器划分为若干个独立虚拟服务器<sup>[2]</sup>。</k>虚拟化软件为物理服务器建立了若干个虚拟服务器,每一个虚拟服务器能够运行
结果
共找到 3 处匹配:
<k class="yellow">SPICE协议支持传输和处理2D图像命令,与其他虚拟化桌面解决方案不同的是,它避免了架构缓存更新所带来的不利影响<sup>[6]</sup>。</k>
<k class="yellow">SPICE对于视频部分采用有损压缩方式<sup>[7]</sup>。</k>
<k class="yellow">其中服务器虚拟化过程就是把一个物理服务器划分为若干个独立虚拟服务器<sup>[2]</sup>。</k>