- c#去掉了指针操作
- c#具有面向对象语言所应有的一切特效:封装,继承和多态
- 一个C#程序只能有一个Main方法,并且所有的Main方法都必须是静态的。
- 尽量使用接口,并使用类实现接口
- 生成和构建一个长的字符串时,一定使用StringBuilder类型,而不使用string类型
- 命名规则
用DataGrid命名方法和类型
用addUser方法命名局部变量和参数
成员变量前面加前缀_
接口的名称前面加I
方法命名一般用动宾短语GetPath - C#变量类型分为 值类型和引用类型
值类型都存储在堆栈中
引用类型必须用 托管堆 分配内存
引用类型用垃圾回收机制来管理
引用类型被赋值前的值都是null - 类型转换可以是隐式转换或者显示转换
- Convert关键字进行显示类型转换
- 将值类型转换成引用类型叫做装箱操作
将引用类型转换成值类型的过程叫做拆箱 - 使用const来创建常量,并且在创建常量时必须设置初始值。
- is运算符用于检查变量是否是指定的类型
is运算符的语法如下:
<operand>is<type>
这个表达式的结果如下
1.如果<type>是一个类类型,而<operand>也是这个类型,或者它继承了这个类型,或者它封箱到这个类型中,则结果为true.
2.如果<type>是一个接口类型,而<operand>也是这个类型,或者它是实现这个接口的类型,则结果为true;
3.如果<type>是一个值类型,而<operand>也是这个类型,或者它被拆箱到这类型中,则结果为true.
C#从入门到精通 笔记一
最新推荐文章于 2024-08-20 21:02:20 发布