pushlet 2.0.3 源码分析(服务器端)(转)

Pushlet 2.0.3 源码分析
----服务器端
1 总体架构
Pushlet从功能上实现了服务器推技术,整个框架涉及了服务器端以及客户端的部署。服务器端采用servlet技术,监听客户端请求。客户端分为两大类,浏览器以及桌面应用程序。
下图描述了系统的整体框架:
图1 pushlet总体架构图
从图中可以看出服务器端返回响应的出口只有一个,那就是clientAdapter,它只是一个接口,根据不同的客户端类型来产生相应的adapter发送响应结果。 各个类的主要职责描述: Pushlet:负责接收所有用户请求,并将请求包装为event对象,在根据session、event、request、response对象构造一个command对象,最后将command对象交由controller处理。 Session:代表一次用户会话,此类不同于httpsession,因为此session的实现是使用类似url重写方式,在服务器分配了sessionid之后的每个请求中都加入这个参数以标识会话。会话在其存活期内有效。 Controller:是所有命令的执行器,包括各种控制命令以及数据推送命令。不过对于数据推送的实际执行并不是在controller中实现,而是委托给subscriber只执行。 Subscriber:这是核心类之一。它维护了一个阻塞的事件队列,根据客户端使用的不同模式(框架定义的模式有:stream,pull/poll,stream使用了http长连接,pull/poll则是通过客户端定时刷新实现服务端推送)来发送响应事件。 Dispatcher:事件分发器,也是核心类之一。事件来源可以是客户(通过publish命令发布事件),也可以是eventSource。实现了多播,广播以及单播事件,具体采用哪种方式根据事件属性决定。事件接收端即是subscriber的事件队列。 clientAdapter:有3个具体实现,browserAdapter、XMLAdapter、serializedAdapter。分别用来发送 javascript、xml、序列化数据。使用于不同的客户端。具体使用哪种adapter需要根据用户请求事件的format参数决定。 其他公共类:提供了日志、可配置等功能。 图2 核心类的对应关系 2 原理分析 Pushlet采用服务器端回调技术以及HTTP长连接实现了服务器推服务的两种模式,即stream,pull/poll。其中对于浏览器客户端还应用 了DHTML技术,通过回调javascript函数在不刷新页面的前提下实时更新,普通的桌面应用很容易便可以实现这种效果。为了提高系统的可靠性以及 健壮性,通信过程中开通了两条通道,控制通道和数据通道。控制通道不会阻塞,能够实时接收客户命令,而数据通道工作在阻塞模式下,当传输模式为 stream时,数据通道连接不断开,直至用户发送断开命令或客户端退出或服务器异常,为了防止阻塞时间过长导致客户端无法得知服务器是否正常工作,系统 设置了阻塞过期时间,并且在过期之后向客户端发送心跳消息表明自身仍然存活。而在pull/poll模式下,阻塞直至有数据可以发送,然后断开连接。浏览 器客户端需要不停的发送心跳请求,目的是为了解决浏览器一直繁忙的状态。以下是系统的协议服务(protocol services)
Service Description join 启动一个会话 leave 结束会话 subscribe 订阅相关主题 unsubscribe 取消订阅相关主题 listen 打开数据通道,以stream、pull或poll模式开始数据流传输。在pull/poll模式下,服务器提供所谓的刷新操作,实际上是客户端来重新请求以获取数据 join-listen 通过一个请求完成会话启动,订阅并监听数据。执行完之后的状态与执行完listen类似。 publish 发布数据,然后服务器将其分发。客户端可以使用它进行多播或单播数据。 heartbeat 表明会话存活 3 具体实现 Pushlet采用了大量的单例和工厂模式,另外还有适配器模式、命令模式。实现中遵循面向接口以及抽象类编程,这些使得系统易于理解,易于扩展。系统的 大多数属性都是在配置文件中指定,如果有通过系统扩展点编写的扩展类要替代默认实现的话,只需要修改配置文件指向你自己的类文件即可,不需改动代码。接下 来就沿着请求—响应的主线来分析系统源码。 请求入口pushlet Init()方法: 30 String webInfPath = getServletContext().getRealPath("/") + "/WEB-INF"; 31 Config.load(webInfPath);//载入配置文件,存放在该类的变量中 32 33 Log.init();//初始化日志类 34 35 // Start 36 Log.info("init() Pushlet Webapp - version=" + Version.SOFTWARE_VERSION + " built=" + Version.BUILD_DATE); 37 38 // Start session manager,负责管理session生命周期,这是系统的扩展点,下文详解. 39 SessionManager.getInstance().start(); 40 41 // Start event Dispatcher,负责分发系统或客户事件 42 Dispatcher.getInstance().start(); 43 44 45 if (Config.getBoolProperty(Config.SOURCES_ACTIVATE)) { 46 EventSourceManager.start(webInfPath);//启动事件源管理器 47 } else { 48 Log.info("Not starting local event sources"); 49 } 初始化完毕之后便可以处理用户请求了.它可以处理两种请求,get和post,处理方式主要是提取请求参数,然后将其封装成event事件对象,再进一步 构造command对象,最终的处理有交给了controller。这部分的代码很简单,因为主要的处理逻辑都委托给了controller。这段代码有 几点是值得学习的。 1) 抽象。Event对象封装了属性—值对,内部通过hashmap实现,原理上来讲,它可以封装任何信息,为了使这样的一个抽象能够适于作为系统的通用数据 抽象形式,还需要加入一个必备属性,即event_type。请求以及数据均被定义为事件,然后通过内部协议来区分它们。通过抽象之后,系统可以以一致的 处理形式应对各种数据。后面将要分析的subscriber维护着一个事件队列,使用该队列完成所有的交互。这便是使用了这个抽象机制的好处。 2) 命令模式command。一个命令里包含了请求事件、响应事件以及response,request,session对象。Controller便是这个 命令的执行器,通过一个简单的doCommand接口隐藏了内部复杂的处理逻辑,降低了模块的耦合度。执行完命令之后,要输出的结果就是响应事件 responseEvent。Controller处理代码如下 49 // Update lease time to live,更新session生存期,防止过期 50 session.kick(); 51 52 // Set remote IP address of client,设置远程客户端地址 53 session.setAddress(aCommand.httpReq.getRemoteAddr()); 54 55 debug("doCommand() event=" + aCommand.reqEvent); 56 57 // Get event type 58 String eventType = aCommand.reqEvent.getEventType(); 59 60 // Determine action based on event type,根据事件类型采取 相应的操作,分别构造响应事件 61 if (eventType.equals(Protocol.E_REFRESH)) { 62 // Pull/poll mode clients that refresh 63 doRefresh(aCommand); 64 } else if (eventType.equals(Protocol.E_SUBSCRIBE)) { 65 // Subscribe 66 doSubscribe(aCommand); 67 } else if (eventType.equals(Protocol.E_UNSUBSCRIBE)) { 68 // Unsubscribe 69 doUnsubscribe(aCommand); 70 } else if (eventType.equals(Protocol.E_JOIN)) { 71 // Join 72 doJoin(aCommand); 73 } else if (eventType.equals(Protocol.E_JOIN_LISTEN)) { 74 // Join and listen (for simple and e.g. REST apps) 75 doJoinListen(aCommand); 76 } else if (eventType.equals(Protocol.E_LEAVE)) { 77 // Leave 78 doLeave(aCommand); 79 } else if (eventType.equals(Protocol.E_HEARTBEAT)) { 80 // Heartbeat mainly to do away with browser "busy" cursor 81 doHeartbeat(aCommand); 82 } else if (eventType.equals(Protocol.E_PUBLISH)) { 83 // Publish event 84 doPublish(aCommand); 85 } else if (eventType.equals(Protocol.E_LISTEN)) { 86 // Listen to pushed events 87 doListen(aCommand); 88 } 89 90 // Handle response back to client 91 if (eventType.endsWith(Protocol.E_LISTEN) || 92 eventType.equals(Protocol.E_REFRESH)) { //请求类型是listen或refresh,表明是获取数据 93 // Data channel events 94 // Loops until refresh or connection closed 95 getSubscriber().fetchEvents(aCommand); 96 97 } else { 98 // Send response for control commands,控制命令,直接返回。 99 sendControlResponse(aCommand); 00 }
sendControlResponse()代码:
31 aCommand.sendResponseHeaders();//设置响应头,主要是客户端//缓存无效 32 33 // Let clientAdapter determine how to send event //通过clientAdapter发送响应事件 34 aCommand.getClientAdapter().start(); 35 36 // Push to client through client adapter 37 aCommand.getClientAdapter().push(aCommand.getResponseEvent()); 38 39 // One shot response 40 aCommand.getClientAdapter().stop();
Subscriber: fetchEvents()部分代码: 。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。 15 Event[] events = null; 16 17 // Main loop: as long as connected, get events and push to client 18 long eventSeqNr = 1; 19 while (isActive()) {//这个循环保证了连接不被关闭,即可以以流的//方式发送响应到客户端,真正意义上的服务器推送数据 20 // Indicate we are still alive 21 lastAlive = Sys.now(); 22 23 // Update session time to live 24 session.kick(); 25 26 // Get next events; blocks until timeout or entire contents 27 // of event queue is returned. Note that "poll" mode 28 // will return immediately when queue is empty. 29 try { 30 // Put heartbeat in queue when starting to listen in stream mode 31 // This speeds up the return of *_LISTEN_ACK 32 if (mode.equals(MODE_STREAM) && eventSeqNr == 1) { 33 eventQueue.enQueue(new Event(E_HEARTBEAT)); 34 } 35 //此方法获取事件队列里的事件,有超时设置,为阻塞操作 36 events = eventQueue.deQueueAll(queueReadTimeoutMillis); 37 } catch (InterruptedException ie) { 38 warn("interrupted"); 39 bailout(); 40 } 41 42 // Send heartbeat when no events received,超时后,发送心跳信息 43 if (events == null) { 44 events = new Event[1]; 45 events[0] = new Event(E_HEARTBEAT); 46 } 47 48 // ASSERT: one or more events available 49 50 // Send events to client using adapter 51 // debug("received event count=" + events.length); 52 for (int i = 0; i < events.length; i++) { 53 // Check for abort event 54 if (events[i].getEventType().equals(E_ABORT)) { 55 warn("Aborting Subscriber"); 56 bailout(); 57 } 58 59 // Push next Event to client 60 try { 61 // Set sequence number 62 events[i].setField(P_SEQ, eventSeqNr++); 63 64 // Push to client through client adapter 65 clientAdapter.push(events[i]); 66 } catch (Throwable t) { 67 bailout(); 68 return; 69 } 70 } 71 72 // Force client refresh request in pull or poll modes 73 if (mode.equals(MODE_PULL) || mode.equals(MODE_POLL)) { //如果不是stream模式,就在向客户端发送刷新命令,以获取新 //的数据 ,并退出循环,服务器自动关闭连接。因为这是http连接,响应方法//只要返回连接就会被关闭。 74 sendRefresh(clientAdapter, refreshURL); 75 76 // Always leave loop in pull/poll mode 77 break; 78 } 79 } 最后,响应事件通过clientAdapter真正发送到客户端。 BrowserAdapter部分代码: 13 protected String event2JavaScript(Event event) throws IOException { 14//将事件对象转化为javascript脚本,实际上是回调脚本的代码 15 // Convert the event to a comma-separated string. 16 String jsArgs = ""; 17 for (Iterator iter = event.getFieldNames(); iter.hasNext();) { 18 String name = (String) iter.next(); 19 String value = event.getField(name); 20 String nextArgument = (jsArgs.equals("") ? "" : ",") + "'" + name + "'" + ", \"" + value + "\""; 21 jsArgs += nextArgument; 22 } 23 24 // Construct and return the function call */ 25 return "<script language=\"JavaScript\">parent.push(" + jsArgs + ");</script>"; 26 } Command部分代码:使用适配器模式,可以将不同客户端处理方式的不同点隐藏,客户代码使用同一接口调用,这样可以很方便的添加其他客户端类型的适配 器。不过我个人觉得这三种适配器已经可以适应所有客户端类型了,而且框架的作者也没做扩展的打算。因为在这里是直接硬编码生成适配器对象的,而没有用到反 射机制动态生成配置文件所定义的类型。 protected ClientAdapter createClientAdapter() throws PushletException { 96 97 // Assumed to be set by parent.获取响应格式,系统定义了4种格式, // js、xml、 ser(序列化对象)、xml-strict 98 String outputFormat = session.getFormat(); 99 00 // Determine client adapter to create.根据不同的格式返回相应的//Adapter 01 if (outputFormat.equals(FORMAT_JAVASCRIPT)) { 02 // Client expects to receive Events as JavaScript dispatch calls.. 03 return new BrowserAdapter(httpRsp); 04 } else if (outputFormat.equals(FORMAT_SERIALIZED_JAVA_OBJECT)) { 05 // Client expects to receive Events as Serialized Java Objects. 06 return new SerializedAdapter(httpRsp); 07 } else if (outputFormat.equals(FORMAT_XML)) { 08 // Client expects to receive Events as stream of XML docs. 09 return new XMLAdapter(httpRsp); 10 } else if (outputFormat.equals(FORMAT_XML_STRICT)) { 11 // Client expects to receive Events embedded in single XML doc. 12 return new XMLAdapter(httpRsp, true); 13 } else { 14 throw new PushletException("Null or invalid output format: " + outputFormat); 15 } 16 }
单例模式以及工厂模式: Dispatcher,SessionManager两者都使用了单例模式,在全局维持一个实例,充当了全局对象的作用,因为保存在这些对象里的数据或方 法可以很方便的被进程内的其他对象访问,如session集合、dispatcher的各种分发事件的方法。这种方案在进程内可以很好的工作,但是如果想 将应用扩展成为分布式应用,那就必须修改这些实现。 为什么要考虑分布式的可能呢?因为stream模式是通过HTTP长连接实现的。保持这个连接意味着每有一个订阅请求,就会持续占用那个连接,直到产生取 消订阅的请求或者服务器异常。因为连接一致被占用,相应的servlet线程也被占用了,这样系统的总吞吐量就取决于线程池的大小乃至操作系统的连接限 制。这样的限制直接导致了这个框架无法满足中型以上的系统需求。其中一种解决方案就是使框架支持分布式,通过多台服务器并行处理请求,在分布式系统中,相 应的分布式sessionManger,Dispatcher是必须的,但是实现这两个类的难度显然是很高的,不知在以后的版本中是否会有这种实现。 目前,我觉得pull/poll模式更为实用,因为这种模式不会持续保持连接,使线程池可以发挥作用,但是,它是靠客户端定时刷新的,这样会给服务器带来较大的压力,如果刷新很频繁的话,实际的吞吐量也不高。(本人并没有实际测试过,但是从理论分析应该是这样的) Controller、Session、Subscriber、Subscription、EventSourceManager这些类使用了工厂模式并 结合java反射机制动态生成实例对象,这些都是框架预留的扩展点,开发人员可以通过扩展点实现符合自己需求的类,并通过配置文件将其整合到框架中来。一 段典型的代码如下: 摘自Controller.java 33 public static Controller create(Session aSession) throws PushletException { 34 Controller controller; 35 try { //读取配置文件,并生成实例对象 36 controller = (Controller) Config.getClass(CONTROLLER_CLASS, "nl.justobjects.pushlet.core.Controller").newInstance(); 37 } catch (Throwable t) { 38 throw new PushletException("Cannot instantiate Controller from config", t); 39 } 40 controller.session = aSession; 41 return controller; 42 }
总结:通过阅读pushlet的源码,让我学到了很多实战编程经验,希望本文可以给java爱好者一点点帮助。 注:本文并没有分析所有代码细节,而且只针对服务器端代码,如果有兴趣的话可以自己到网上下载pushlet的源码,去体验高人的风范!
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