cocos2dx
cocos2dx的学习资料
-spanda-
开心就好,不必强求
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【Cocos2d-x 010】 内存管理
cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。C++的动态内存管理一般建议遵循谁申请谁释放的原则,即谁通过new操作符创建了对象,谁就负责通过delete来释放对象。如果对象转载 2014-03-19 13:23:04 · 1043 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx-3.17 lua】编译android黑屏
cocos2dx-3.17使用gradle编译打包android,运行到手机上黑屏,apk总是10M左右,是因为res和src没有添加到apk。解决方法:修改app下的build.gradle中的sourceSets.main,在其中添加assets.srcDir "../../../../res/"和assets.srcDir "../../../../src/"。sourceSet...原创 2019-09-19 19:20:19 · 942 阅读 · 0 评论