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原创 让dojo.require异步加载小部件
注:本文的技术实现是基于非AMD方式的。最近用dojo开发了个系统,大约有40个widget,之前的做法是在首页里面一开始就通过dojo.require将这40多个小部件引入了,由于是在本机测试,所以一直没有速度问题,后来部署到外网后发现效率太慢了,最长的一次需要30多秒才能完成页面初始化。虽然我一开始引入了40多个widget,但是我并不是一上来就new这么多个小部件,一开始我只用到了三四个
2013-07-27 12:18:05 3616
转载 setContentType() ContentType 类型
转载自http://hi.baidu.com/velercy/item/ee105b0fa28044e2f45ba69fres.setContentType("application/x-msdownload"); 据说是一个smtp邮件 蠕虫病毒res.setContentType("application/x-xls"); res.setHeader("Content-Dispos
2013-07-22 16:07:05 9815
原创 Ajax通过SOAP协议调用Web服务
前段时间做了一个用Ajax调用Web服务的Demo,在此记录一下。调用的是一个地理编码服务,该服务可以将地址转换为地理坐标,如下所示:点击该服务可以看到该服务SOAP形式的请求与返回结果形式,如下图所示:我们用Ajax通过SOAP协议调用Web服务,其实就是要构建SOAP形式的请求的xml,如上图所示,请求的xml格式一定要与上面给出的SOAP1.1 request保持一致
2013-07-21 15:14:59 5446
转载 GLSL vs HLSL vs Cg
摘抄自《GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition》 中文名《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》Shader language目前有3种主流语言:基于OpenGL的GLSL(OpenGL Shading Language,也称为GLslang),基于Direct3D的HLSL(High Level Shading Language
2013-07-17 00:31:47 5397 1
原创 WebGL&SL资源
1.Nvidia Cg:http://http.developer.nvidia.com/Cg/index.html2.THE CG TUTORIAL:https://developer.nvidia.com/content/cg-tutorial-chapter-1-introduction3.Cg Standard Library Documentation:http://http.d
2013-07-13 16:11:04 2630
Android使用MaskFilter的Demo
2015-11-17
Android中Canvas绘图基础详解
2015-11-11
Android中使用Loader读取联系人信息(兼容低版本Android)
2015-09-30
Android利用Intent拍照、摄像、打电话、发短信、发邮件等示例
2015-09-19
ArcObjects开发基础与技巧——基于Visual+Basic.NET-蒋波涛
2010-04-28
空空如也
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