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原创 OpenGL中的坐标变换、矩阵变换
OpenGL中存在六种坐标系:1. Object or model coordinates(模型坐标系)2. World coordinates(世界坐标系)3. Eye (or Camera) coordinates(视坐标系)4. Clip coordinates(裁剪坐标系)5. Normalized device coordinates(归一化设备坐标系)6. Wi
2014-06-01 16:12:33 20926 17
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空空如也
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