第三周项目一 顺序表的基本运算

/*  
*Copyright (c) 2017,烟台大学计算机与控制工程学院  
*All rights reserved.  
*文件名称:项目1 - 顺序表的基本运算  
*作    者:董丽娟  
*完成日期:2017年9月14日  
*版 本 号:v1.0  
*  问题描述:实现顺序表基本运算有算法,
              依据“最小化”的原则进行测试。
			  所谓最小化原则,指的是利用尽可能少的基本运算,
			  组成一个程序,并设计main函数完成测试。  
*/  

问题及代码:

(1)目的是要测试“建立线性表”的算法CreateList,为查看建表的结果,需要实现“输出线性表”的算法DispList。在研习DispList中发现,要输出线性表,还要判断表是否为空,这样,实现判断线性表是否为空的算法ListEmpty成为必要。这样,再加上main函数,这个程序由4个函数构成。main函数用于写测试相关的代码。

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
} SqList;
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);
bool ListEmpty(SqList *L);
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)
{
    int i;
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    for (i=0; i<n; i++)
        L->data[i]=a[i];
    L->length=n;
}
bool ListEmpty(SqList *L)
{
    return(L->length==0);
}
//输出线性表DispList(L)
void DispList(SqList *L)
{
    int i;
    if (ListEmpty(L)) return;
    for (i=0; i<L->length; i++)
        printf("%d ",L->data[i]);
    printf("\n");
}
int main()
{
    SqList *sq;
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
    CreateList(sq, x, 6);
    DispList(sq);
    return 0;
}
运行结果:


(2)在已经创建线性表的基础上,求线性表的长度ListLength、求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem、查找元素LocateElem的算法都可以实现了。就在原程序的基础上增加: 
  增加求线性表的长度ListLength的函数并测试; 
  增加求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem的函数并测试; 
  增加查找元素LocateElem的函数并测试; 

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
} SqList;
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);
bool ListEmpty(SqList *L);
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)
{
    int i;
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    for (i=0; i<n; i++)
        L->data[i]=a[i];
    L->length=n;
}
bool ListEmpty(SqList *L)
{
    return(L->length==0);
}
//输出线性表DispList(L)
void DispList(SqList *L)
{
    int i;
    if (ListEmpty(L)) return;
    for (i=0; i<L->length; i++)
        printf("%d ",L->data[i]);
    printf("\n");
}
//求线性表的长度ListLength(L)
int ListLength(SqList *L)
{
    return(L->length);
}
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
    if (i<1 || i>L->length)  return false;
    e=L->data[i-1];
    return true;
}

//按元素值查找LocateElem(L,e)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{
    int i=0;
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;
    if (i>=L->length)  return 0;
    else  return i+1;
}

int main()
{
    SqList *sq;
	int a;
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
    CreateList(sq, x, 6);
    DispList(sq);
	printf("表长度:%d ",ListLength(sq));
    printf("\n");
	if(GetElem(sq, 3, a))  //测试在范围内的情形    
        printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);    
    else    
        printf("第3个元素超出范围!\n"); 
	if(GetElem(sq, 10, a))  //测试不在范围内的情形    
        printf("找到了第10个元素值为:%d\n", a);    
    else    
        printf("第10个元素超出范围!\n"); 
	if((LocateElem(sq, 8))>0)  //测试能找到的情形    
        printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n",LocateElem(sq, 8));    
    else    
        printf("值为8的元素木有找到!\n");    
    
    if((LocateElem(sq, 10))>0)  //测试不能找到的情形    
        printf("找到了,值为10的元素是第 %d 个\n", LocateElem(sq, 10));    
    else    
        printf("值为10的元素木有找到!\n"); 
    return 0;
}


(3)其余的4个基本运算:插入数据元素ListInsert、删除数据元素ListDelete、初始化线性表InitList、销毁线性表DestroyList都可以同法完成,请自行安排实践路线。 

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
} SqList;
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);
bool ListEmpty(SqList *L);
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)
{
    int i;
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    for (i=0; i<n; i++)
        L->data[i]=a[i];
    L->length=n;
}
bool ListEmpty(SqList *L)
{
    return(L->length==0);
}
//输出线性表DispList(L)
void DispList(SqList *L)
{
    int i;
    if (ListEmpty(L)) return;
    for (i=0; i<L->length; i++)
        printf("%d ",L->data[i]);
    printf("\n");
}
//求线性表的长度ListLength(L)
int ListLength(SqList *L)
{
    return(L->length);
}
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
    if (i<1 || i>L->length)  return false;
    e=L->data[i-1];
    return true;
}

//按元素值查找LocateElem(L,e)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{
    int i=0;
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;
    if (i>=L->length)  return 0;
    else  return i+1;
}
//插入数据元素ListInsert(L,i,e)
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)
{
    int j;
    if (i<1 || i>L->length+1)
        return false;   //参数错误时返回false
    i--;            //将顺序表逻辑序号转化为物理序号
    for (j=L->length; j>i; j--) //将data[i..n]元素后移一个位置
        L->data[j]=L->data[j-1];
    L->data[i]=e;           //插入元素e
    L->length++;            //顺序表长度增1
    return true;            //成功插入返回true
}

//删除数据元素ListDelete(L,i,e)
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)
{
    int j;
    if (i<1 || i>L->length)  //参数错误时返回false
        return false;
    i--;        //将顺序表逻辑序号转化为物理序号
    e=L->data[i];
    for (j=i; j<L->length-1; j++) //将data[i..n-1]元素前移
        L->data[j]=L->data[j+1];
    L->length--;              //顺序表长度减1
    return true;              //成功删除返回true
}
void InitList(SqList *&L)   //引用型指针
{
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    //分配存放线性表的空间
    L->length=0;
}

//销毁线性表DestroyList(L)
void DestroyList(SqList *&L)
{
    free(L);
}

int main()
{
    SqList *sq;
	int a;
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
    CreateList(sq, x, 6);
    DispList(sq);
	printf("表长度:%d ",ListLength(sq));
    printf("\n");
	if(GetElem(sq, 3, a))  //测试在范围内的情形    
        printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);    
    else    
        printf("第3个元素超出范围!\n"); 
	if(GetElem(sq, 10, a))  //测试不在范围内的情形    
        printf("找到了第10个元素值为:%d\n", a);    
    else    
        printf("第10个元素超出范围!\n"); 
	if((LocateElem(sq, 8))>0)  //测试能找到的情形    
        printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n",LocateElem(sq, 8));    
    else    
        printf("值为8的元素木有找到!\n");    
    
    if((LocateElem(sq, 10))>0)  //测试不能找到的情形    
        printf("找到了,值为10的元素是第 %d 个\n", LocateElem(sq, 10));    
    else    
        printf("值为10的元素木有找到!\n"); 
	ElemType E;      
      
    printf("初始化线性表\n");      
    InitList(sq);      
      
    printf("在第1个位置插入元素1\n");      
    ListInsert(sq, 1, 1);      
    DispList(sq);      
      
    printf("在第2个位置插入元素6\n");      
    ListInsert(sq, 2, 6);      
    DispList(sq);      
      
    printf("在第1个位置插入元素9\n");      
    ListInsert(sq, 1, 9);      
    DispList(sq);      
      
    printf("删除第2个位置的元素\n");      
    ListDelete(sq,2,E);      
    DispList(sq);      
      
    printf("销毁线性表\n");      
    DestroyList(sq);      
    DispList(sq);      
    return 0;
}


知识点总结:

考察了顺序表的基本运算

学习心得:

在打代码的过程中遇到了许多问题,需要静心思考错误出在什么地方,一步一步的解决bug.

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