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转载 骨骼动画编译osgCal
转载 原文http://blog.csdn.net/wuwangrun/article/details/8239451今天学到书《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》的骨骼动画示例,遇到了编译osgCal问题,书上说的不详细,网上就查到一遍相关文章http://www.cnkinect.com/thread-15697-1-1.html写的挺完整,我照着做基本
2014-10-30 10:27:28
732
转载 osg示例解析之osganimationskinning
转载 原文网址 http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/22814373
2014-10-30 10:26:04
627
转载 FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼动画
原文网址 http://www.zwqxin.com/archives/opengl/model-fbx-dae-format-import-animation.html
2014-10-30 10:24:31
10080
1
转载 Skinned Mesh原理解析和一个最简单的实现示例
原作者链接 http://blog.csdn.net/n5/article/details/3105872
2014-10-30 10:22:59
565
InstallShield2013LimitedEdition .exeVS2013部署安装包
2014-06-21
instantclient-basic-win32-11.2.0.1.0
2014-05-10
OSG+VS2010在WIN7或WIN8下的配置
2014-05-12
完全编译好的最新OpenSceneGraph(OSG)生成文件
2014-05-12
OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip
2014-05-12
无需编译的OSG+VS2010在WIN7或WIN8下的配置
2014-05-12
instantclient-basic-win32-10.2.0.3-20061115
2014-03-26
instantclient-basic-win-x86-64-11.2.0.1.0
2014-03-26
Tablet PC Platform SDK1.7
2014-03-23
Digital Signal Processing 数字信号处理 Proakis & Manolakis 第四版答案
2014-03-23
MFC中的控件inkpicture 怎么实现画出来的东西可以保存下来
发表于 2014-03-23 最后回复 2014-08-28
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