程序设计代码。。贴着玩 二

多线程,模拟卖票

package JAVA实验;

public class Ticket implements Runnable{
	   int number;
	   public Ticket() {
	      number = 100;
	   }
	   public static void main(String[] args) {
	      Ticket application = new Ticket();
	      for(int i = 0; i < 5; ++ i){
	    	  new Thread(application).start();
	      }  
	   }
	   public void run() {
	      while(number > 0) {
	         ticketNumber();
	      }
	   }
	   private synchronized void ticketNumber() {
	     if(number > 0) {
	       try{
	           Thread.sleep(100);
	        } catch (Exception e) {
	           System.out.println("error");
	        }
	        String name = Thread.currentThread().getName();
	        int cur = name.charAt(name.length() - 1) - '0' + 1;
	        System.out.println(cur + "_____________" + number);
	        number--;
	     }
	   }
	}


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第一章 操作系统引论 学习本章的目的是使学生建立起 OS的基本概念。要求了解OS的引入和发展, 理解多道程序设计技术,掌握操作系统的功能和特征,了解 分层式结构和微内核结构。 第章 进程和线程 本章的学习目的是使学生建立起进程的概念。进程是 OS中最重要的基本概念,本章是全书中最重要的一章。要求 掌握 进程的概念,进程的状态及其转换, 进程控制原语,用 P、V操作解决进程同步问题,了解进程间的通信, 了解线程的概念。 第三章 死锁 掌握死锁的概念和产生的必要条件,掌握死锁的预防和避免方法,了解银行家算法,死锁的检测及恢复。 第四章 调度 本章的学习目的主要是使学生理解和掌握处理机调度基本概念,要求掌握进程调度、作业调度和常见的调度算法,了解三级调度及其之间的联系。 第五章 存储管理 本章的目的是使学生了解各种存储器管理的方式和它们的实现方法。要求掌握地址重定位、虚拟存贮器、动态链接和共享的概念以及实现方法;掌握分区、页式与请求页式、段式与虚拟段式的实现原理和地址变换。了解段页式存储管理技术,虚存中的置换算法。 第六章 文件系统 本章的学习目的是使学生掌握文件系统的基本概念和实现过程。要求掌握文件的逻辑结构、物理组织及对不同类型文件的存取方法,掌握文件目录, 外存空间管理及文件共享方式, 了解文件系统的概念、文件的使用、文件系统的层次模型。 第七章 设备管理 学习本章的目的是使学生了解操作系统处理用户 I/O请求的基本过程。要求 掌握通道、缓冲、设备独立性的概念,掌握 I/O控制方式及设备驱动程序 ,设备分配的数据结构及分配程序,掌握设备分配技术,设备管理程序功能,理解缓冲技术和Spooling系统及磁盘调度算法。 第八章 中断和信号机制 理解中断的概念,了解中断机构的组成及工作机制,理解系统调用的概念,熟悉系统调用的使用方法,了解信号机制。 第九章 网络操作系统 本章的学习目的是使学生了解网络操作系统和 Windows NT。要求理解网络操作系统提供的功能和服务,并了解客户/服务器模式及Windows NT网络命令。 第十章 分布式操作系统 本章的目的是使学生了解分布式操作系统的基本概念和近期发展动态,了解常见的一些分布式系统及其相关的支持技术和实现方案。 第十一章 安全性与保护机制 本章学习的目的是使学生能初步建立起系统安全性的概念。要求掌握数据加密、数字签名和认证的基本概念,了解访问控制技术和防火墙技术。
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