(七)Linux网络编程--7. TCP/IP协议 8. 套接字选项

你也许听说过TCP/IP协议,那么你知道到底什么是TCP,什么是IP吗?在这一章里面,我们一起来学习这个目前网络上用最广泛的协议.
7.1 网络传输分层
如果你考过计算机等级考试,那么你就应该已经知道了网络传输分层这个概念.在网络上,人们为了传输数据时的方便,
把网络的传输分为7个层次.分别是:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层和物理层.分好了层以后,传输数据时,
上一层如果要数据的话,就可以直接向下一层要了,而不必要管数据传输的细节.下一层也只向它的上一层提供数据,
而不要去管其它东西了.如果你不想考试,你没有必要去记这些东西的.只要知道是分层的,而且各层的作用不同.
7.2 IP协议
IP协议是在网络层的协议.它主要完成数据包的发送作用. 下面这个表是IP4的数据包格式

0 4 8 16 32

|版本 |首部长度|服务类型| 数据包总长 |

| 标识 |DF |MF| 碎片偏移 |

| 生存时间 | 协议 | 首部较验和 |

| 源IP地址 |

| 目的IP地址 |

| 选项 |

| 数据 |

下面我们看一看IP的结构定义
struct ip
{

if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN

    unsigned int ip_hl:4;           /* header length */
    unsigned int ip_v:4;            /* version */

endif

if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN

    unsigned int ip_v:4;            /* version */
    unsigned int ip_hl:4;           /* header length */

endif

    u_int8_t ip_tos;                /* type of service */
    u_short ip_len;                 /* total length */
    u_short ip_id;                  /* identification */
    u_short ip_off;                 /* fragment offset field */

define IP_RF 0x8000 /* reserved fragment flag */

define IP_DF 0x4000 /* dont fragment flag */

define IP_MF 0x2000 /* more fragments flag */

define IP_OFFMASK 0x1fff /* mask for fragmenting bits */

    u_int8_t ip_ttl;                /* time to live */
    u_int8_t ip_p;                  /* protocol */
    u_short ip_sum;                 /* checksum */
    struct in_addr ip_src, ip_dst;  /* source and dest address */

};
ip_vIP协议的版本号,这里是4,现在IPV6已经出来了
ip_hlIP包首部长度,这个值以4字节为单位.IP协议首部的固定长度为20个字节,如果IP包没有选项,那么这个值为5.
ip_tos服务类型,说明提供的优先权.
ip_len说明IP数据的长度.以字节为单位.
ip_id标识这个IP数据包.
ip_off碎片偏移,这和上面ID一起用来重组碎片的.
ip_ttl生存时间.没经过一个路由的时候减一,直到为0时被抛弃.
ip_p协议,表示创建这个IP数据包的高层协议.如TCP,UDP协议.
ip_sum首部校验和,提供对首部数据的校验.
ip_src,ip_dst发送者和接收者的IP地址
关于IP协议的详细情况,请参考 RFC791
7.3 ICMP协议
ICMP是消息控制协议,也处于网络层.在网络上传递IP数据包时,如果发生了错误,那么就会用ICMP协议来报告错误.
ICMP包的结构如下:

0 8 16 32

| 类型 | 代码 | 校验和 |

| 数据 | 数据 |

ICMP在中的定义是
struct icmphdr
{
u_int8_t type; /* message type */
u_int8_t code; /* type sub-code */
u_int16_t checksum;
union
{
struct
{
u_int16_t id;
u_int16_t sequence;
} echo; /* echo datagram */
u_int32_t gateway; /* gateway address */
struct
{
u_int16_t __unused;
u_int16_t mtu;
} frag; /* path mtu discovery */
} un;
};
关于ICMP协议的详细情况可以查看 RFC792
7.4 UDP协议
UDP协议是建立在IP协议基础之上的,用在传输层的协议.UDP和IP协议一样是不可靠的数据报服务.UDP的头格式为:

0 16 32

| UDP源端口 | UDP目的端口 |

| UDP数据报长度 | UDP数据报校验 |

UDP结构在中的定义为:
struct udphdr {
u_int16_t source;
u_int16_t dest;
u_int16_t len;
u_int16_t check;
};
关于UDP协议的详细情况,请参考 RFC768
7.5 TCP
TCP协议也是建立在IP协议之上的,不过TCP协议是可靠的.按照顺序发送的.TCP的数据结构比前面的结构都要复杂.

0 4 8 10 16 24 32

| 源端口 | 目的端口 |

| 序列号 |

| 确认号 |

| | |U|A|P|S|F| |
|首部长度| 保留 |R|C|S|Y|I| 窗口 |

| | |G|K|H|N|N| |

| 校验和 | 紧急指针 |

| 选项 | 填充字节 |

TCP的结构在中定义为:
struct tcphdr
{
u_int16_t source;
u_int16_t dest;
u_int32_t seq;
u_int32_t ack_seq;

if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN

u_int16_t res1:4;
u_int16_t doff:4;
u_int16_t fin:1;
u_int16_t syn:1;
u_int16_t rst:1;
u_int16_t psh:1;
u_int16_t ack:1;
u_int16_t urg:1;
u_int16_t res2:2;

elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN

u_int16_t doff:4;
u_int16_t res1:4;
u_int16_t res2:2;
u_int16_t urg:1;
u_int16_t ack:1;
u_int16_t psh:1;
u_int16_t rst:1;
u_int16_t syn:1;
u_int16_t fin:1;

endif

u_int16_t window;
u_int16_t check;
u_int16_t urg_prt;

};
source发送TCP数据的源端口
dest接受TCP数据的目的端口
seq标识该TCP所包含的数据字节的开始序列号
ack_seq确认序列号,表示接受方下一次接受的数据序列号.
doff数据首部长度.和IP协议一样,以4字节为单位.一般的时候为5
urg如果设置紧急数据指针,则该位为1
ack如果确认号正确,那么为1
psh如果设置为1,那么接收方收到数据后,立即交给上一层程序
rst为1的时候,表示请求重新连接
syn为1的时候,表示请求建立连接
fin为1的时候,表示亲戚关闭连接
window窗口,告诉接收者可以接收的大小
check对TCP数据进行较核
urg_ptr如果urg=1,那么指出紧急数据对于历史数据开始的序列号的偏移值
关于TCP协议的详细情况,请查看 RFC793

7.6 TCP连接的建立
TCP协议是一种可靠的连接,为了保证连接的可靠性,TCP的连接要分为几个步骤.我们把这个连接过程称为”三次握手”.
下面我们从一个实例来分析建立连接的过程.
第一步客户机向服务器发送一个TCP数据包,表示请求建立连接. 为此,客户端将数据包的SYN位设置为1,
并且设置序列号seq=1000(我们假设为1000).
第二步服务器收到了数据包,并从SYN位为1知道这是一个建立请求的连接.于是服务器也向客户端发送一个TCP数据包.
因为是响应客户机的请求, 于是服务器设置ACK为1,sak_seq=1001(1000+1)同时设置自己的序列号.seq=2000(我们假设为2000).
第三步客户机收到了服务器的TCP,并从ACK为1和ack_seq=1001知道是从服务器来的确认信息.于是客户机也向服务器发送确认信息.
客户机设置ACK=1,和ack_seq=2001,seq=1001,发送给服务器.至此客户端完成连接.
最后一步服务器受到确认信息,也完成连接.
通过上面几个步骤,一个TCP连接就建立了.当然在建立过程中可能出现错误,不过TCP协议可以保证自己去处理错误的.

说一说其中的一种错误.
听说过DOS吗?(可不是操作系统啊).今年春节的时候,美国的五大网站一起受到攻击.攻击者用的就是DOS(拒绝式服务)方式.
概括的说一下原理.客户机先进行第一个步骤.服务器收到后,进行第二个步骤.按照正常的TCP连接,客户机应该进行第三个步骤.
不过攻击者实际上并不进行第三个步骤.因为客户端在进行第一个步骤的时候,修改了自己的IP地址,就是说将一个实际上不存在的
IP填充在自己IP 数据包的发送者的IP一栏.这样因为服务器发的IP地址没有人接收,所以服务端会收不到第三个步骤的确认信号,
这样服务务端会在那边一直等待,直到超时.这样当有大量的客户发出请求后,服务端会有大量等待,直到所有的资源被用光,
而不能再接收客户机的请求.这样当正常的用户向服务器发出请求时,由于没有了资源而不能成功.
于是就出现了春节时所出现的情况.

(八)Linux网络编程–8. 套接字选项
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了.

8.1 getsockopt和setsockopt
int getsockopt(int sockfd,int level,int optname,void *optval,socklen_t *optlen)
int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void *optval,socklen_t *optlen)
level指定控制套接字的层次.可以取三种值:
1)SOL_SOCKET:通用套接字选项.
2)IPPROTO_IP:IP选项.
3)IPPROTO_TCP:TCP选项.
optname指定控制的方式(选项的名称),我们下面详细解释
optval获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换

选项名称                说明                                    数据类型
========================================================================
                        SOL_SOCKET
------------------------------------------------------------------------
SO_BROADCAST            允许发送广播数据                        int
SO_DEBUG                允许调试                                int
SO_DONTROUTE            不查找路由                              int
SO_ERROR                获得套接字错误                          int
SO_KEEPALIVE            保持连接                                int
SO_LINGER               延迟关闭连接                            struct linger
SO_OOBINLINE            带外数据放入正常数据流                  int
SO_RCVBUF               接收缓冲区大小                          int
SO_SNDBUF               发送缓冲区大小                          int
SO_RCVLOWAT             接收缓冲区下限                          int
SO_SNDLOWAT             发送缓冲区下限                          int
SO_RCVTIMEO             接收超时                                struct timeval
SO_SNDTIMEO             发送超时                                struct timeval
SO_REUSERADDR           允许重用本地地址和端口                  int
SO_TYPE                 获得套接字类型                          int
SO_BSDCOMPAT            与BSD系统兼容                           int
==========================================================================
                        IPPROTO_IP
--------------------------------------------------------------------------
IP_HDRINCL              在数据包中包含IP首部                    int
IP_OPTINOS              IP首部选项                              int
IP_TOS                  服务类型
IP_TTL                  生存时间                                int
==========================================================================
                        IPPRO_TCP
--------------------------------------------------------------------------
TCP_MAXSEG              TCP最大数据段的大小                     int
TCP_NODELAY             不使用Nagle算法                         int
=========================================================================
关于这些选项的详细情况请查看 Linux Programmer's Manual 
8.2 ioctl 
ioctl可以控制所有的文件描述符的情况,这里介绍一下控制套接字的选项. 
int ioctl(int fd,int req,...)
==========================================================================
                        ioctl的控制选项
--------------------------------------------------------------------------
SIOCATMARK              是否到达带外标记                        int
FIOASYNC                异步输入/输出标志                       int
FIONREAD                缓冲区可读的字节数                      int
==========================================================================
详细的选项请用 man ioctl_list 查看.
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