【Android Studio】Camera2相机预览变形问题

Camera2相机预览变形问题

初始化surface的时候要注意,相机的width和height是颠倒的,所以要将width赋值给surface的height,height赋值给surface的width
下面展示一些 内联代码片

mTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture,int width, int height) {
        System.out.println("Surface Available");
        surfaceTexture.setDefaultBufferSize(height, width);//这里赋值顺序其实是(width,height)
        mPreviewSurface = new Surface(surfaceTexture);
        try {
            createCaptureSession();
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture,int width, int height) {
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
    }
});
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值