<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sunyuyangg123的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sunyuyangg123]]></copyright><item><title><![CDATA[解决fatal: unable to connect to github.com问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/40785307</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/40785307</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Tue, 04 Nov 2014 15:05:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[命令：bower install jquery     【mac】
错误信息：
bower error status code of git: 128
fatal: unable to connect to github.com:
github.com[0: 你的IP]: errno=Operation timed out
原因：
需要用https才能读到数据
解决方法：输入命令
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Please ensure JAVA_HOME points to JDK rathe解决办法]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32333951</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32333951</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Thu, 19 Jun 2014 16:48:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[在linuxmint 64位系统安装 android studio 的时候出现 “'tools.jar' seems to be not in Android Studio classpath. Please ensure JAVA_HOME points to JDK rather than JRE.”，再网上查了半天，都没有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu安装搜狗拼音输入法-sogoupinyin]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32327201</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32327201</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Thu, 19 Jun 2014 14:29:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[伴随着Deepin 12.12 beta的发布，搜狗输入法也与我们见面了。在发布前几日Deepiner也通过各种途径向我们展示了搜狗Linux输入法，当然也掉足了胃口。
来自官方的截图：


Linux Deepin 12.12 Beta 首发搜狗输入法 linux deepin 社区版
　　当然令很多Ubuntu用户期待的是，搜狗输入法能否在Ubuntu上安装，现在我给大家介绍一个比较]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 下安装配置 JDK7]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32315775</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/32315775</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Thu, 19 Jun 2014 10:45:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.下载JDK
目前最新的JDK版本是：Java SE Development Kit 7u5
下载地址：http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u5-b06/jdk-7u5-linux-i586.tar.gz
查看最新：http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用依赖注入函数库Roboguice]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/28861867</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/28861867</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 10:45:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文原标题是如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员，我敢肯定你对这个标题肯定心存疑惑，但事实就是如此，这个标题完全适合Android开发人员。据我所知， Android程序员不情愿写 findViewById()、点击事件监听等重复率较高的代码。那我们如何才能缩短编写业务逻辑代码的时间，并且避免写那些重复的代码呢？所以让我们来成为一个能偷懒又有高效率的Android程序员。想知道怎么做吗？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Guice 教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/26718241</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/26718241</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 23 May 2014 16:51:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google 近日宣布发布 Guice。Guice, 发音为'juice', 是Google内部使用的 Java依赖注入框架。Guice新版本宣布已经完全支持annotations 以及 generics.

Guice无配置文件，实用JDK5.0的annotation描述组件依赖，相比Spring更加简单。

Guice 能够注入 constructors, fields 以及 meth]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stagefright与opencore对比]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/19031687</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/19031687</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2014 10:49:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载：http://blog.chinaunix.net/uid-11857489-id-2814519.html

1引言
Android froyo版本多媒体引擎做了变动，新添加了stagefright框架，并且默认情况android选择stagefright，弃用之前的opencore，仅仅对opencore中的omx-component部分做了引用。
Stagefright自and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android流媒体框架介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18964749</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18964749</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 07 Feb 2014 16:24:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[简介

        android流媒体往往总被我们忽略，而真正等到问题来的时候，来个“突然袭击”是非常痛苦的，因此有了这篇文章，希望大家可以笼统的了解一下这个框架，等到问题来的时候，至少知道从什么地方开始入手。

         我们开始认识一下流媒体的功能：在线播放音视频流，我们支持两种协议，第一种是http，另一种是rtsp(实时数据的传输)。

上层代码结构分析]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android多媒体框架学习]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18962035</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18962035</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 07 Feb 2014 14:50:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android
 Multimedia Framework overview（多媒体框架概述）--base on jellybean（一）
jellybean 的多媒体跟以前的版本，通过对比没啥变化，最大的变化是google终于舍得给multimedia建个独立的git了（framework/av），等你好久了！也体现了media 在整个android系统中的重要性！framework/av下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Netfilter]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18085921</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18085921</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 10 Jan 2014 16:00:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[内核版本：2.6.34

NetFilter在2.4.x内核中引入,成为linux平台下进行网络应用的主要扩展，不仅包括防火墙的实现，还包括报文的处理(如报文加密、报文分类统计等)等。
NetFilter数据结构        勾子struct nf_hook_ops[net\filter\core.c]



[cpp] view
 plaincopyprint?]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux网络协议栈--IP]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18085591</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/18085591</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Fri, 10 Jan 2014 15:49:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://blog.csdn.net/minghe_uestc/article/details/7819925
开场白：

IP是什么就不介绍了，不清楚的请自行百度。
这篇文章的定位

（1）说明下网络层中IPV4协议收发数据的流程

（2）不涉及太多细节

（3）一些关键数据结构

（4）一部分关于路由系统

（5）为更清晰看清楚中间的流程，可能不会去涉]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux ppp实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/17677483</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/17677483</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Mon, 30 Dec 2013 11:30:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://www.th7.cn/system/lin/201305/38931.shtml
1.总述



    Linux中用户空间的网络编程，是以socket为接口，一般创建一个sockfd = socket(family,type,protocol)，之后以该sockfd为参数，进行各种系统调用来实现网络通信功能。其中family指明使用哪种协议域（如INET、UN]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux PPP 数据收发流程]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/17677293</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/17677293</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Mon, 30 Dec 2013 11:12:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2008/11/07/1043935.shtml


       PPP （Point-to-Point）提供了一种标准的方法在点对点的连接上传输多种协议数据包，它最常见的用途可能是传统的拨号上网了(据说现在的宽带接入 也有采用PPPOE方式的)。在Linux Mobile Phone上，网络应用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中运行shell]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/13504099</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/13504099</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Tue, 29 Oct 2013 11:07:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：如何执行shell脚本
http://www.eoeandroid.com/thread-495-1-1.html
(出处: eoe Android开发者社区_Android开发论坛)


1. 新建自己的shell文件,或者中windows上传
    例如:   d:\\x.sh
  




#! /system/bin/sh

#最简单的一个shell]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发之APN网络切换]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12969827</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12969827</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2013 13:15:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载地址：http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/29/2423298.html


　在这个示例中，我使用圆角ListView显示效果，关于Android实现ListView圆角效果，大家可以查看我以前的一篇博文：http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/18/2404820.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CentOS 挂载 NTFS格式的硬盘]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12356981</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12356981</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Sun, 06 Oct 2013 20:32:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[CentOS下想访问NTFS分区，现在普遍的方法是利用ntfs-3g或者内核模块来实现。




一、使用ntfs-3g官方源码编译安装的方法：

ntfs-3g下载页面：http://www.tuxera.com/community/ntfs-3g-download/







安装步骤：

tar zxvf ntfs-3g_ntfsprogs-2012.1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CentOS6.4 安装配置gcc-4.8.1]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12354961</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12354961</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Sun, 06 Oct 2013 20:30:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[1安装gcc g++
yum -y install gcc
安装g++
yum -y install gcc-c++
只能安装版本4.4.7 更新gcc到4.8.12，下载gcc 和关联库的源码包： 地址： ftp://gcc.gnu.org/pub/gcc/releases ，选择包之后，用wget下载。关联包：ftp://gcc.gnu.org/pub/gcc/infrastructure]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[centos中wget的使用方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12352637</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/12352637</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Sun, 06 Oct 2013 17:21:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[CentOS wget 使用技巧

$ CentOS wget -r -np -nd http://example.com/packages/ 这条命令可以下载 http://example.com 网站上 packages 目录中的所有文件。其中，-np 的作用是不遍历父目录，-nd 表示不在本机重新创建目录结构。

$ CentOS wget-r -np -nd --accept=is]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android屏幕适配3]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/10431467</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/10431467</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 10:30:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文： http://hi.baidu.com/weiyousheng/blog/item/c622d701b9dec6c2277fb5cc.html





在之前的版本中，只有一个drawable，而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个，这三个主要是为了支持多分辨率。
　　drawable- hdpi、drawab]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android屏幕适配2]]></title><link>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/10403913</link><guid>https://blog.csdn.net/sunyuyangg123/article/details/10403913</guid><author>sunyuyangg123</author><pubDate>Tue, 27 Aug 2013 16:48:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、基本概念
     屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小，用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸，3.8寸)。android把屏幕分为以下4种：small,normal,large,extra large。
怎么判断？
     屏幕密度(Screen Density) - 一块实际的屏幕区域有多少个像素，一般用dpi衡量(每英寸有多少个点)。相比起medium、high]]></description><category></category></item></channel></rss>