Cocos游戏实战开发
通过一个实战项目开发,介绍Cocos2d-x引擎的基本组件和核心模块,增加对其的理解和掌握。
looushu
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【Cocos游戏实战】功夫小子第八课之游戏打包和相关问题说明
至此,功夫小子系列的Cocos2d-x的实战文章就结束了。再次贴个目录以便检索:功夫小子专栏地址:http://blog.csdn.net/column/details/suoolcocoshit.html【Cocos游戏实战】功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置【Cocos游戏实战】功夫小子第二课之基础类分析和实现【C原创 2015-07-29 16:12:25 · 2996 阅读 · 6 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!!什么玩意!!写了一半写不了东西,搞个毛线!1.人物的运动状态控制——跳起,受伤,死亡判断,和怪物的打斗逻辑2.碰撞检测(我们这个游戏由于是横版且人物只能够在左右走,因此变化的坐标只有X,所以检测起来也是很容易的。)更多关于碰撞检测的东西见:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/15480973.关卡的失败和胜利判断以及相关的场景的分析和实现4.暂停功能场景的分析和实现关于跳起的动作这里简单的解释一下。原创 2015-07-29 15:50:01 · 2782 阅读 · 1 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第六课之游戏主功能场景的分析和实现
经过前面五节课的学习我们目前还剩的未完成的工作就是游戏的核心场景——游戏场景。这节课我们就来学习如何实现游戏的核心场景。(核心场景的逻辑功能完成放在下一课。)根据我们在第一课中对整个核心游戏场景的基本分析和分解可以知道,游戏场景主要分为三层,分别是:地图层:包含一个多层滚动视差地图以及我们的游戏实体控制层:控制英雄动作的按钮以及游戏暂停的按钮所在的层实体状态展示层:展示实体和怪物当前状态的层原创 2015-07-12 16:47:44 · 4435 阅读 · 11 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现
功夫小子之帮助场景和选关功能的实现转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231 本节课的视频教程地址是: 第五课在此 如果本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,而且现在注册成为极客学院的会员,即日起至7月1日,极客学院的 VIP 课程 30 天免费体验,想学编程的小伙伴速来,只针对新用户:http://e.jik原创 2015-06-27 16:25:47 · 4139 阅读 · 0 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第四课之设置功能和图籍场景的实现
第三课我们学习了过渡场景和主开始菜单的分析和实现。这节课我们讲学习下如何实现主原创 2015-06-18 22:34:57 · 2601 阅读 · 0 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第三课之过渡场景和开始菜单的实现
本节课的视频教程地址是:第三课在此如果本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,而且现在注册成为极客学院的会员,验证手机号码和邮箱号码会赠送三天的会员时间,手机端首次也可以领取五天的会员时间哦(即使是购买年会员目前也仅仅是年费260),成为极客学院学习会员可以无限制的下载和观看所有的学院网站的视频,谢谢您的支持!经过前面两节课的学习,我们已经知道我们要做的是一个什么样的游戏项目,原创 2015-06-08 19:02:27 · 2994 阅读 · 1 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第二课之基础类分析和实现
本节课的视频教程地址是:第二课在此在开始第二节课之前,这里需要声明的是,首先:本系列课程是为了结合Cocos2d-x 3.x 的基本组件和核心模块的学习而制作的,开发所使用的版本是3.0,但是代码稍加修改就可以运用在3.X的其他版本上。其次:本游戏项目是一个非商业化项目,游戏资源和代码都会在后续的课程中释放出来,供大家参考使用,提供的代码所使用的解决方案是最基础和简单的,没有对原创 2015-05-29 22:58:41 · 4628 阅读 · 46 评论 -
【Cocos游戏实战】功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置
第一课的视频教程在此处。(请戳进去)在开发一个手机游戏之前,我们要首先分析一个游戏的基本特点,包括游戏的基本角色和属性,以及游戏的基本功能,游戏的基本规则,将整个游戏的基本流程画出来。然后在对我们游戏的核心场景进行分析,找出我们游戏中的难点和重点,对其分解。游戏的部分效果图如下:游戏的基本流程和分层如下:核心场景分析:原创 2015-05-17 16:11:38 · 6209 阅读 · 2 评论