单例模式攻防进阶(C#举例)

本文详细探讨了单例模式在C#中的实现与防护,通过四个阶段的攻防战,包括编译器优化、反射、双反射及反射再反射,深入分析了单例模式可能面临的挑战及解决方案,旨在防止单例被意外实例化,确保程序的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


单例模式本身是避免类的对象多次实例化,但总会有各种花式破解之术,以懒汉式单例模式为例进行举例说明。

一般写法

    /// <summary>
    /// 懒汉式
    /// </summary>
    class Demo
    {
   
        private static object objLock = new object();
        private Demo() {
    }
        private static Demo demoItem;
        public static Demo getInstance()
        {
   
            if (demoItem == null)
            {
   
                lock (objLock)
                {
   
                    if (demoItem == null)
                    {
   
                        demoItem = new Demo();
                    }
                }
            }
            return demoItem;
        }
    }

第一次攻防(编译器优化)

demoItem = new Demo();
风险

当通过上面过程实例化的时候,其执行过程不是原子性的,至少会经过如下三个步骤:

  1. 分配内存
  2. 执行构造方法
  3. 指向地址

由于指令重排,导致线程执行下面实例化的时候,可能跳过第二步执行了第三步,如果此时另一个线程进来,发现Demo已经不为空直接返回,并且后面使用了返回的Demo,由于第一个线程还未执行第二步,因此会导致Demo的实例不完整,可能会出现意想不到的错误。

完善

可以通过为变量增加Volatile声明,volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改,声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制,这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。结果如下:

    /// <summary>
    /// 懒汉式
    /// </summary>
    class Demo
    {
   
        private static object objLock = new object();
        private Demo() {
    }
        private volatile static Demo demoItem;
        public static Demo getInstance()
        {
   
            if (demoItem == null)
            {
   
                lock (objLock)
                {
   
                    if (demoItem == null)
                    {
   
                        demoItem 
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