你可以认为fragment是activity的模块化组件,它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你也可以在运行activity的时候添加或者移除它(有点像“子activity”你可以在不同的activity中重用) 这节课演示怎么样使用Support Library继承Fragment类,如此你的app(应用)就能与运行android1.6老版本的系统设备兼容 。
<div style="margin: 1em 0; padding: 10px; overflow: auto; background: #F7F7F7; border-left:4px solid; border-color:#258AAF;"> 注意:如果你因为一些其他原因决定你的app需要的最低API版本为11或者更高,那你就没必要使用Support Library,而可以直接使用框架内置的Fragment类和相关API,要知道这节课主要关注于使用来自Support Library的API,使用特定包名下的API跟内置在平台(API)的还是略有不同的 </div>
创建Fragment类 (Create a Fragment Class)*
要创建一个fragment需要继承Fragment类,然后重写关键的生命周期方法插入你自己的应用逻辑,操作的方式跟创建一个Activity类似。 不同的是当你创建一个Fragment时,你必须使用onCreateView()回调去定义你的布局,事实上,这是唯一你需要让fragment获得运行的回调函数。 例如:这里有一个简单的指定了自己布局的fragment:
就跟activity一样,fragment也应该要实现其他的生命周期方法来管理它的状态,当fragment被activity添加或者删除,当activity生命周期状态转换时(类似这种操作都会影响到fragment的状态); 例如:当activity的onPuase()方法被调用的时候,所有activity中的fragment也都会接收到onPause()方法的调用。
更多关于fragment生命周期和回调函数的方法都可以在Fragment 开发指南中找到。
使用XML添加Fragment到Activity (Add a Fragment to an Activity using XML)*
fragment是可重用的,模块化的UI组件,每一个Fragment实例必须与父类FragmentActivity相关联,你可以通过在你Activity布局XML文件中定义每一个fragment来获得关联。 注意:FragmentActivity是在系统版本低于API level 11时由Support Library提供用来管理fragment的特殊activity,如果你支持的最低系统版本是API level 11或者更高,那你可以直接使用常规的Activity。 以下是一个例子:当设备屏幕被认为“大”的时候,一个布局文件添加了两个fragment到activity 译者注:当屏幕比较大的时候(比如平板)是可以同时显示两个fragment的,但是屏幕比较小(比如普通手机)同一时间只能显示一个fragment,这是由于它们的屏幕尺寸造成的,后续的课程也会提到这个 这个布局文件被指定在“高”分辨率的目录名下。(译者注:请注意下面xml的目录结构:是在res目录下的layout-large目录下,这样的目录下存放的文件通常都是用来支持高分辨率的布局文件)
res/layout-large/news_articles.xml:
</LinearLayout>
<div style="margin: 1em 0; padding: 10px; overflow: auto; background: #F7F7F7; border-left:4px solid; border-color:#258AAF;"> 注:更多关于为不同屏幕大小创建布局,请参照Supporting Different Screen Sizes(支持不同的屏幕大小) </div>
这里列举了在activity中怎样应用布局:
<div style="margin: 1em 0; padding: 10px; overflow: auto; background: #F7F7F7; border-left:4px solid; border-color:#258AAF;"> 注意:当你通过在布局XML文件中定义fragment以达到添加一个fragment到activity中时,你不能在运行时移除此fragment,如果你计划在用户交互期间使fragment交替替换,那你必须在activity第一次启动时将fragment添加进去,我们将会在下一节课中演示。