ByteBuffer的mark、position、limit、flip、reset,get方法介绍

首先说ByteBuffer中的get()方法,其API中说的不是很清楚(水平太菜,看着有点模糊),通过以下方法说明:

byte[] buffer = new [in.remaining()];//其中in为IoBuffer实例,是ByteBuffer的子类
in.duplicate().get(buffer);//这是in自己复制了一份并给buffer赋值
<span style="font-family: Consolas, 'Courier New', Courier, mono, serif; font-size: 9px;">in.get(buffer,0,10);//该方法是从in(即IoBuffer)中取从0到10(不含第10个字节),共10个字节的值赋给buffer数组。</span>

 


java.nio.ByteBuffer的API中mark、position、limit、flip、reset几个方法非常重要,下面的例子结合源码可以帮助大家更好地掌握:

 <span style="white-space:pre">	</span>String str = "helloWorld";  
        ByteBuffer buff  = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());  
        //读取两个字节  
        buff.get();  
        buff.get();  
        System.out.println("position:"+ buff.get(buff.position())+"\t limit:"+buff.limit());  
        buff.mark();  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());  
        buff.flip();  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());  

  
输出结果:  
position:0  limit:10  
position:2  limit:10  
position:2  limit:10  
position:0  limit:2  

   我们以每位开发人员熟悉的”helloworld“,用ByteBuffer将字符串包装,由于ByteBuffer是一个抽象类,通过wrap包装的对象将实际返回的是一个HeapByteBuffer对象。由此可知HeapByteBuffer是ByteBuffer的子类,同样的ByteBuffer又是Buffer抽象类的子类。以上提到的mark、position、limit、flip、reset都是出自于Buffer这个抽象类。
下面我们来解析几个方法的,当我们调用了wrap方法后Buffer中初始化的结构是:
注释:
m:mark;
p:position;
L:limit;
 
   初始情况下mark是指向第一个元素之前的的即-1,postion为指向第一个元素为0.而Limit是被赋值为byte[]的长度。
因此这就是打印结果的第一行。
m  p       L
-10123456789 
 HELLOWORLD 
   当我们连续调用两次get()方法获得两个个字节,每次调用都会触发position++操作,那么此时position就会移动到index = 2的的地方,而这个时候Limit和mark是不会发生变化的。如果将读取的两个字节打印会是H和E,因此执行结果第二行会有 position:2  limit:10结果.
   m、p       L
-10123456789 
 HELLOWORLD 
     读取完毕后我们使用mark,这个时候mark会从-1移动到2和position指向同一个元素,可以看见Limit是不会发生改变的。
mp L        
-10123456789 
 HELLOWORLD 
    使用了mark标记的当前的position后,如果们调用flip,意思是做好读取的准备,这个时候Limit就会指向position的位置,并将mark和position还原为初始值。limit当前的就为2,就是说当前可以读的字节数是2。
我们可以尝试一下如下代码:
 
<span style="white-space:pre">	</span>System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get());  
    输出结果:he
    貌似这也没什么稀奇的,如果你在代码换成
 
<span style="white-space:pre">	</span>// System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()  
   <span style="white-space:pre">	</span>System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()+""+(char)buff.get()); 
   
<span style="white-space:pre">	</span>输出结果:<pre class="java" name="code">position:0    limit:10  
<span style="white-space:pre">	</span>Exception in thread "main" java.nio.BufferUnderflowException  
    <span style="white-space:pre">		</span>at java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:474)  
    <span style="white-space:pre">		</span>at java.nio.HeapByteBuffer.get(HeapByteBuffer.java:117)  
    <span style="white-space:pre">		</span>at com.taobao.moxing.notify.Main.main(Main.java:33)position:2    limit:10  
<span style="white-space:pre">	</span>position:2   limit:10  
<span style="white-space:pre">	</span>position:0   limit:2  

为什么会抛异常呢?原因是limit的含义就像一个窗口,你当前能读到的数据就是当前窗口限制的(本例中即为2),如果这个窗口之外的所有元素都是不可读的。至此我想你和我就应该明白这几个参数的含义了吧。
    而至于reset方法,它是将当前的position设置为0,
     rewind是将mark重置为-1,position重置为0;
     clear方法是真正的重置,将mark=-1,position=0,limit=capacity(即当前buffer的容量)

还有ByteBuffer中的get()方法,其API中说到
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