设计模式之观察者模式(Observer模式)

声明:本文参考了北京尚学堂马士兵老师的设计模式视频,表示感谢~~~

 

观察者设计模式:一个目标物件管理着若干个观察者物件,当目标物件发生改变时,

它会将这种改变通知给观察者们,然后观察者们作出相应的处理。

 

1.问题的提出

 

1) 小孩正在睡觉

2)醒来的的时候,爸爸需要喂东西给他吃

 

请编写代码模拟以上场景。

 

这个很好实现,请参考以下java代码:

 

2.如果需要根据小孩醒来的时的状态,爸爸采取不同的措施,比如 早上醒来喂酸奶,中午喂饼干等,或者带他出去玩,请编码实现这种情况?

 

思路:我们可以定义一个小孩醒来时的事件,当小孩醒来的时候将事件告诉他爸爸。

 

 

3.如果爷爷也需要对小孩醒来时的事件作出相应的处理,该怎么办呢?如果按照爸爸相同的实现方式,则child类改动比较大,有没有更好的实现方法?

思路:

1)因为都需要对小孩醒来时的事件作出相应的处理,我们可以抽象出一个接口,专门处理小孩醒来时的事件,凡是需要对小孩醒来时的事件作出处理的类都要实现该接口。

2)在child类中定义一个属性list,用来保存所有对小孩醒来时的事件作出响应的对象

 

 

 

 

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