Android 2.3 Activity启动模式浅析

  最近在做东西的时候,发现有时会出现两个相同的Activity,本来从Act_A跳转到Act_B,那么按下返回键的时候正常情况下会返回到Act_A,但按下返回键之后居然还是Act_B,这问题一开始还让我纳闷了半天,不过了解了关于Activity的LaunchMode之后就豁然开朗了,在此留个笔记。

        在Android 2.3中Activity的启动模式有4种,分别是:Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance;设置系统的启动模式可以在AndroidManifest.xml中的<Activity>标签中添加如下属性:

        android:launchMode="standard"
        android:launchMode=”singleTop”
        android:lauchMode=”singleTask”
        android:lauchMode=”singleInstance”

        其中,standard是默认属性,singleTop表示栈顶只有一个Activity实例,而singleTask表示当前栈内只有一个实例,而singleInstance就是我们常说的单例模式,通过这种模式启动的Activity会存在与一个单独的Task中,而该Task中只有singleInstance的Activity实例。下面就来详细说一下几种启动模式:

        在此之前我们先看一下Android中关于Task的概念吧:

        Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个。这个Activity是根(Root)Activity位于栈底,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。在栈中我们知道,应该遵循栈的规则“Last In,First Out”也就是后进先出。如下图1:

图1


        1.Standard模式

        在默认情况下,也就是我们新建一个工程,工程中的主Activity没有做任何设置,但此时系统会认为这是默认的启动格式。
        在这种模式下,系统会在当前的task中创建一个Activity的实例,该Activity可以被实例化多次并属于不同的task,一个task可以拥有多个Activity的实例。这是最基本的LaunchMode因此在此不多说。

        2.SingleTop模式

        在SingleTop模式下,如果一个Activity的实例已存在于当前栈的栈顶,同时在此时收到了启动该Activity的Intent消息,这时该Activity不会再去创建一个实例了,而是直接引用当前栈顶的该Activity。
        这个意思很好理解,比如:我们启动一个程序,该程序有两个Activity,首先启动Activity_A,然后通过Activity_A跳转到Activity_B,此时如果在Activity_A中有一个定时器,隔10秒后再启动Activity_B,那么此时在SingleTop模式下Activity_B中的onCreate方法是不会再次执行的。这也就避免了Activity_B的重复创建,但是此时Activity_B中的onNewIntent()覆写方法会被执行。如下图2:


图2

        这里首先进入根Activity也就是LunchModeDemo然后通过按钮跳转到TestA,TestA是SingleTop模式,通过打印出的log信息我们可以知道,TestA的确没有重新创建,而是执行了其中onNewIntent()方法,我们将TestA修改为Standard模式看下,如图3:


图3

       可以很明显的看到,TestA的onCreate()方法执行了两次,也就是说通过SingleTop模式,可以防止当前Activity被重复启动。

       3.SingleTask模式

        从命名上我们就可以知道其大致的作用,也就是说在SingleTask模式下,如果没有Activity的实例,那么系统会创建一个新的task同时实例化该Activity为Root Activity。但是如果该Activity的实例已经存在与另外的task中,那么系统不会再创建新的task和Activity的实例,而是直接去引用已经存在的Activity。在同一时间内,系统只会存在一个该Activity的实例。

         如果一个Activity是SingleTask模式,经过多次调用回到该Activity时,它会位于当前栈的栈顶,而之前位于栈顶的Activity将会被Destroy掉(A ->  B_singleTask -> C -> D -> A -> B_singleTask这时在B_Acticity所在的task中,只剩下A和B,同时B在栈顶。其余的经过调用产生的Activity和task都会被系统回收掉)。如图4:

图4

        log信息如下:

         从log信息中我们可以看到结果和描述的一致。

        在SDK中有如下例子如图5:

       
图5
          以下是我自己写的一个类似的例子,用于验证:
       Activity_A是SingleTask类型,我们通过Activity_A启动Activity_B,然后在一个新的task中启动Activity_C,最后通过Activity_C启动Activity_D;我们假设A和B在task1中,C和D在task2中。现在通过Activity_D调用Activity_B,在成功执行后,会跳转到Activity_B的界面中,这时会回到task1中。如图6:


图6

       执行后输出log信息如下:

结果和SDK途中描述的一致。但是在SDK中还有一个具体的例子,原文如下:

“As another example, the Android Browser application declares that the web browser activity should always open in its own task—by specifying the singleTask launch mode in the <activity> element. This means that if your application issues an intent to open the Android Browser, its activity is not placed in the same task as your application. Instead, either a new task starts for the Browser or, if the Browser already has a task running in the background, that task is brought forward to handle the new intent.”

翻译如下:

“另外一个例子,Android浏览器声明它的浏览Activity应该一直处于它自己的任务中,因为它在<activity>标签中使用了特殊的SingleTask属性。这也就意味着,如果你的应用程序发送了一个intent去打开Android浏览器,那么浏览器的Activity不会和你的应用程序放在同一个任务里。取而代之是为该浏览器创建一个新的task,但如果该浏览器已经处于一个任务中并在后台运行,那么这个任务将会根据传递的intent而切换到前台。”

       以下是分析验证步骤:

       (1).我们使用Android自带的浏览器浏览网页,如下图7:

图7

          (2).运行我们自己的程序,当我们自己的程序启动之后,该浏览器程序就会在后台执行,程序界面如下图8:


图8

          (3).在程序界面上只有一个Button,打开系统默认浏览器并跳转到csdn网页,这时我们点击Button后如图9:


图9

          (4).这时我们会打开浏览器并跳转到相应的界面,但我之前已经打开过浏览器,并在浏览网页了,根据SingleTask 的特点,我们可以知道,这个主界面并不会重新创建,而是继续引用原来的,那么这个是否是我们之前打开的那个浏览器呢?如图10:


图10

        通过浏览器自带的Menu中的“窗口“可以看到,我们之前浏览的网页在这里,也就是说这个程序并没有重新创建,而是在同一个程序中开启了一个新的Activity,而这个Activity会打开我们指定的网址,这就是SingleTask模式的特点。SingleTask在浏览器应用中比较常见,因为当不同的程序调用浏览器的时候,会启动浏览器的跳转页面,这个页面就是浏览器的主页面,每个打开的网页就是一个webView

        SingleTask总结:
        从目前来看,SingleTask用在浏览器这种应用上非常合适,别的应用还真不清楚。当别的应用调用具有SingleTask的Activity时,系统只生成了一个,而前面生成的页面内容,全都保存起来了,这个不就是浏览器的功能吗!
       4.SingleInstance模式

        声明该属性的Activity将会在一个独立的Task中,该Task有且仅有它一个Activity的实例,任何由它启动的Activity都将会运行在另外的Task中。

        SingleInstance模式和SingleTask模式很相似,但是又有区别,比如SingleTask并不一定会新建一个Task,而SingleInstance一定会新建一个Task,同时在新建的Task中有且仅有一个SingleInstance类型的RootActivity。SingleTask可以和多个Activity共用一个Task。以下是SingleInstance属性的Activity调用流程图,如图11:


图11

       通过lod信息我们可以的得到如下验证:

       从图11中,我们可以知道,LunchModeDemo 在启动TestE时,新建了一个Task20,但是在TestE启动TestF时,却将TestF放到了Task19中,这时候TestF继续启动TestD,TestD也在Task19中。当我们退出的时候,首先返回TestF,然后再返回LunchModeDemo,注意这里返回的不是TestE,在LunchModeDemo返回之后我们看到了TestE,最后TestE返回之后我们看到了主界面。如果仔细的朋友一定发现了,按照常理来说,TestF回退之后应该会到TestE中,但结果却回到了LunchModeDemo中。Android中的返回是根据栈来返回的,因为LunchModeDemo和TestD、TestF在一个栈里,自然按照"后进先出"的规则出栈。

       下图12是另一种验证方法:


图12

        以下是代码的log信息:

        从图12中我们可以知道,用户最终看到的是TestE的界面,启动流程几乎和图11一致,但在TestD这一步程序再次通过StartActivity(intent)启动了TestE,但是TestE并没有创建新的Activity。但是这次的退出流程就和上次不一样了,上次最终是由LunchModeDemo退出的,而这次是由TestE最终退出。
       SingleInstance总结:
       Activity的SingleInstance属性将使得该Activity只会创建一个,而且会独自拥有一个属于自己的Task。但是在返回的时候,也就是在Activity出栈的时候,Activity的返回顺序是根据栈来返回的。当前栈顶的Activity返回之后,位于当前栈顶下第一个Activity会展示出来,然后继续返回,当该栈的RootActivity返回之后,会继续调转到创建该RootActivity的栈,并重复前面的动作。


         总结:

       因为在项目遇到了某些问题所有回过头来仔细看了看关于Activity的一些LaunchMode,希望这些小总结对大家都有所帮助。

       文中所到的源码都在Ubuntu 10.04环境下通过Eclipse编译通过,有兴趣的朋友可以自行下载源码,无需资源分。

         源码下载

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