datatable to json

//DataTable转成Json
        public static string DataTableToJson(string jsonName, DataTable dt)
        {
            StringBuilder Json = new StringBuilder();
            Json.Append("{\"" + jsonName + "\":[");
            if (dt.Rows.Count > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)
                {
                    Json.Append("{");
                    for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++)
                    {
                        Json.Append("\"" + dt.Columns[j].ColumnName.ToString() + "\":\"" + dt.Rows[i][j].ToString() + "\"");
                        if (j < dt.Columns.Count - 1)
                        {
                            Json.Append(",");
                        }
                    }
                    Json.Append("}");
                    if (i < dt.Rows.Count - 1)
                    {
                        Json.Append(",");
                    }
                }
            }
            Json.Append("]}");
            return Json.ToString();
        }
        //List转成json
        public static string ObjectToJson<T>(string jsonName, IList<T> IL)
        {
            StringBuilder Json = new StringBuilder();
            Json.Append("{\"" + jsonName + "\":[");
            if (IL.Count > 0)
            {
                for (int i = 0; i < IL.Count; i++)
                {
                    T obj = Activator.CreateInstance<T>();
                    Type type = obj.GetType();
                    PropertyInfo[] pis = type.GetProperties();
                    Json.Append("{");
                    for (int j = 0; j < pis.Length; j++)
                    {
                        Json.Append("\"" + pis[j].Name.ToString() + "\":\"" + pis[j].GetValue(IL[i], null) + "\"");
                        if (j < pis.Length - 1)
                        {
                            Json.Append(",");
                        }
                    }
                    Json.Append("}");
                    if (i < IL.Count - 1)
                    {
                        Json.Append(",");
                    }
                }
            }
            Json.Append("]}");
            return Json.ToString();
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值