在 IA-32 系统中,物理内存最开始的1GB 被称为“低端内存”,1GB 以上的部分称为“高端内存”。先前的Linux 核心版本要求通往存储设备的数据缓存必须放在物理RAM 的低端内存区域,即使是应用程序可以同时使用高端内存和低端内存也存在同样状况。这样,来自低端内存区域数据缓存的I/O 请求可以直接进行内存存取操作。但是,当应用程序发出一个I/O 请求,其中包含位于高端内存的数据缓存时,核心将强制在低端内存中分配一个临时数据缓存,并将位于高端内存的应用程序缓存数据复制到此处,这个数据缓存相当于一个跳转的buffer。例如一些老设备只能访问16M以下的内存,但DMA的目的地址却在16M以上时,就需要在设备能访问16M范围内设置一个buffer作为跳转。这种额外的数据拷贝被称为“bounce buffering”,会明显地降低I/O 密集的数据库应用的性能,因为大量分配的bounce buffers 会占用许多内存,而且bouncebuffer 的复制会增加系统内存总线的负荷。
http://bbs.chinaunix.net/thread-2112923-1-1.html
static int __make_request(request_queue_t * q, int rw,
struct buffer_head * bh)
{
....
#if CONFIG_HIGHMEM
bh = create_bounce(rw, bh);
#endif
...
}
情景分析说是因为bh->this_page的物理地址可能大于4G而dma只支持32位地址,应此需要在4G以下创建一个跳板.但是这里实际应该是896M吧??
struct buffer_head * create_bounce(int rw, struct buffer_head * bh_orig)
{
struct page *page;
struct buffer_head *bh;
if (!PageHighMem(bh_orig->b_page))
return bh_orig;
...
}
#define PageHighMem(page) test_bit(PG_highmem, &(page)->flags)