防抖与截流

防抖:在一定时间内再次触发同一事件,会清空上次事件重新开始,如果制定的时间内没有再次触发,那么这个事件才会执行。
节流:在一定的时间同一事件只会触发一次,只有超过了这个时间才会再次触发。

//防抖

const debounce=(fn,delay)=>{
	let task = null;
	return function(){
		if(task){
			clearTimeout(task);
		}
		task = setTimeout(fn.apply(this,arguments),delay);
	}
}

//节流

const throttle=(fn,delay)=>{
	let task = null;
	return function(){
		if(!task){
			task = setTimeout(function(){
				task = null;
				fn.apply(this,arguments)
			},delay)
		}
	}
}

參考:https://juejin.im/post/6884920571386134535

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