OpenGL
文章平均质量分 89
SweetLoverFT
一个非计算机专业的游戏爱好者
展开
-
OpenGL(2)——第一个 OpenGL 程序
1.代码// TestGL.cpp#include #include #include #include #include static struct { GLuint vertex_buffer, element_buffer, color_buffer; GLuint vertex_shader, fragment_shader, program; //用于保存CPU端原创 2015-12-18 14:40:42 · 1740 阅读 · 0 评论 -
OpenGL(3)超级宝典笔记——GLSL语言基础
版权声明本文转载自:OpenGL超级宝典笔记——GLSL语言基础重点标注(与 C 语言不同的地方)1.变量名不能以 gl_ 作为前缀,而且还有一些 GLSL 保留的名称是不能作为变量名称的;2.新增向量基本类型与矩阵基本类型,命名规则:C 语言基本类型第一个字母 + vec + 长度说明,或者是 mat + 矩阵长x宽,但是这里面似乎没有看到 long、unsigned、char、转载 2015-12-23 17:04:57 · 2027 阅读 · 0 评论 -
OpenGL(1)——环境搭建
转载自:http://johnhany.net/2014/01/environment-for-opengl-with-vs2010/ OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放的、跨编程语言、跨平台的API库,提供了大量的针对图形硬件的软件接口,主要用于绘制高性能的二维和三维图形。它的一个子集OpenGL ES主要针对嵌入式系统,比如手机、转载 2015-12-17 17:23:57 · 2389 阅读 · 2 评论