用JOGL做简单的3D场景
用JOGL做简单的3D场景
制作3D场景先确定xyz坐标系,本文用的是右手原则的坐标系,如图
然后确定好自己要画的物体在该坐标系中对应的坐标就可以开始了;本文画的是非常简单的房子。
实现
继承GLEventListener,实现它的4个接口
首先画一个地板,在display(GLAutoDrawable drawable)中用4个glVertex3f()来构建一个平面,参数分别对应x, y, z...
原创
2020-03-06 02:01:37 ·
626 阅读 ·
0 评论