拷贝文件(能显示进度条)

前几天在CSDN上看见一位网友使用异步来写了一个类似这个东东,现在我也把我的想法写出来,大家互相学习一下。
我在主线程启动一个新线程来进行拷贝,然后主线程订阅新线程的事件,并定义相关的处理方法来处理事件。

下面来说说功能实现的部分代码。
1、将用来拷贝文件的主要类:
class  DoWorks
  {
// 定一个一个委托
    public   delegate   void  CopyFileHandler( long  lngPosition,  long  LngCount);
// 定义一个事件(很重要),这个事件将被主线程捕捉,并对主线程的内容进行更改,比如:进度条。
    public   event  CopyFileHandler CopyFileEvent;
// 定义两个字符串变量,sFile表示源文件,tFile表示目标文件,当然,这个可以使用属性的方式,这个为了简单明了,直接使用共有变量。
    public  System.String sFile;
   
public  System.String tFile;

   
// 这个就是工作线程使用到的方法了。
    public   void  CopyFile()
   {
   
// 定义一个字节数组,用来缓存从源文件读到的字节流。
     byte [] fb  =   new   byte [ 2048 ];
   
// 定义当前已读字节数,用于主线程更新界面。
     long  lngPosition  =   0 ;
    
// 源文件流
    FileStream sfs  =   new  FileStream(sFile,System.IO.FileMode.Open,System.IO.FileAccess.Read);
   
// 二进制文件读取器
    BinaryReader br  =   new  BinaryReader(sfs);
    br.BaseStream.Seek(
0 ,System.IO.SeekOrigin.Begin);
    
    
if (File.Exists(tFile))
     File.Delete(tFile);
     
// 目标文件流
     FileStream tfs  =   new  FileStream(tFile,System.IO.FileMode.CreateNew,System.IO.FileAccess.Write);

   
// 二进制文件写入器
    BinaryWriter bw  =   new  BinaryWriter(tfs);
    
// 源文件的大小
     long  positionLength  =  sfs.Length;
    
int  k  =   10000 ;
   
// 当读到的字节数小于2048,表示已经读到文件流的末尾了。停止读取
     while (k >= 2048 )
    {
     k 
=  br.Read(fb, 0 ,fb.Length);

     bw.Write(fb);

     lngPosition 
+=  k;
    
// 触发事件(关键),参数:1、表示当前共读取了多少,2、表示文件的长度     
     CopyFileEvent(lngPosition,positionLength);
    }
    tfs.Flush();
    bw.Close();
    br.Close();
    tfs.Close();
    sfs.Close();
   }
  }
 这个大家看看应该没有什么吧。下面我们就使用这个类来进行文件的拷贝
2、按钮的点击事件处理方法:
private   void  button1_Click( object  sender, System.EventArgs e)
  {
   DoWorks dw 
=   new  DoWorks();
   
// 这两个公有变量一定要赋值,因为这次主要演示目的,一些判断及异常处理省略了。
   dw.sFile  =  sourceFile;
   dw.tFile 
=  targetFile;
   
// 这个是关键,定义事件的处理方法。
   dw.CopyFileEvent  +=   new  AsyncCopyFile.Form1.DoWorks.CopyFileHandler( this .ChgProgress);
   
// 定义新线程。
   Thread t  =   new  Thread( new  ThreadStart(dw.CopyFile));
   
// 启动线程
   t.Start();
  }

这里用到一个this.ChgProgress方法,这个方法就是用来处理界面的显示。
3、看一下事件处理方法

 

private   void  ChgProgress( long  k, long  count)
  {
   
this .progressBar1.Maximum  =  ( int )count;
   
this .progressBar1.Minimum  =   0 ;
   
this .progressBar1.Value  =  ( int )k;
   
this .label4.Text  =  count.ToString();
   
this .label2.Text  =  k.ToString();
   
  }
好像没有什么好说的。一目了然。


结语:实现同一种功能,总算使用同一种语言,可能也存在很多方法,当然,可能大家在第一次实现这个功能时,使用了某种方法,当再次碰到这个问题时,很多网友就去寻找原来的代码(包括我),对于软件的开发的进度,这个很有好处,也很符合重用的原则,可是总觉得这是对付工作的方法,而不是对付学习的方法,也许我这番话会遭到很多网友的轰击,毕竟当今社会竞争剧烈,时间就是金钱。
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