设计模式
风中静行
一个相信科技改变生活的有信仰的程序猿
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软件开发模型【仅提供链接】
http://blog.csdn.net/shanliangliuxing/article/details/6953349 软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。 软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任转载 2014-09-22 16:41:20 · 617 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(6):开闭原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296944 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽转载 2014-09-17 20:54:15 · 662 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如转载 2014-09-17 20:37:52 · 560 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子转载 2014-09-17 20:39:57 · 610 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(1):单一职责原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,转载 2014-09-17 20:50:46 · 600 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921 定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,转载 2014-09-17 20:57:08 · 609 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(5):迪米特法则
http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面转载 2014-09-17 20:56:32 · 696 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习笔记-状态模式
原文链接:http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/16/2593485.html 1. 概述 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2. 解决的问题 主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。转载 2014-12-24 00:13:41 · 628 阅读 · 0 评论 -
Google开发高可用应用的最佳实践
本文总结在Google内部分享。 为了开发易扩展、高可用、高安全的应用应该遵守哪些最佳实践呢? 主要从四个方面考虑: 1 代码和环境管理 2 设计和实现 3 扩展性和可靠性 4 易迁移 实践点: 利用版本管理系统(Git或者Subversion)来管理代码 不要在代码中保存第三方包或者插件,建议使用依赖插件管理工具来进行配置依赖组件 应用配置文件和代码相分离,不要在源代码中把...原创 2019-09-16 15:44:32 · 345 阅读 · 1 评论