handler的使用(一)

handler的常用三个属性是:post(将消息传递到队列) removebacks(回调消息队列) postdelayed(一次将消息压入队列)

handlermessage与message组成实现handler异步消息传递机制

通过message的两个参数arg1 和arg2,实现消息的传递


如下以progressbar的进度条加载为例:

public class Handleractivity extends Activity {

//定义两个控件
	private Button button1;
	private ProgressBar bar1;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
//获取这两个控件
		button1=(Button) findViewById(R.id.button1);
//		button2=(Button) findViewById(R.id.button2);
		bar1=(ProgressBar) findViewById(R.id.bar1);
		//建立监听器
		button1.setOnClickListener(new startonclicklistener());

	}
	
	
	
	
	class startonclicklistener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//马上将线程对象加入到消息队列中去
			bar1.setVisibility(View.VISIBLE);
//将消息压入队列
			handler.post(updata);
			
		}
		
	}
	
	

	//创建一个Handler对象
		Handler handler=new Handler(){

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
			//继续接受线程消息传送过来的消息
				bar1.setProgress(msg.arg1);
				//继续将线程消息压入队列
				handler.post(updata);
				
				
				
			}
			
		};
	
	//将要执行的操作写在线程对象的run方法中
	Runnable updata=new Runnable() {
		int i=0;
		@Override
		public void run() {
			i=i+10;
			System.out.println("updata");
			
			msg.arg1=i;
			try {
				Thread.sleep(3000);
				
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				e.printStackTrace();
			}
			//将消息传递给handler队列
			handler.sendMessage(msg);
//当i=100的时候回调消息,不在压入队列
			if(i==100){
				handler.removeCallbacks(updata);
			}
			
		}
	};
	
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

发哥1997

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值