用CSS来实现网页自适应设计

目前来说,我们的网站一般会遇到制作一个移动版的网站——手机web,叫法很多:3G版、触屏版等。而通过什么以下这种方式来实现比较容易。
需要用到的CSS元素:CSS3 Media Queries
下边是media标签的10个值,可见常用的并不多。当没有media标签时,默认为media="all"。
all-- 用于所有设备类型 
aural-- 用于语音和音乐合成器 
braille-- 用于触觉反馈设备 
embossed-- 用于凸点字符(盲文)印刷设备 
handheld-- 用于小型或手提设备 
print-- 用于打印机 
projection-- 用于投影图像,如幻灯片 
screen-- 用于计算机显示器 
tty-- 用于使用固定间距字符格的设备。如电传打字机和终端 
tv-- 用于电视类设备
   在上边引用css样式时,我们引用了两次。我们完全可以引用一个css样式来达到我们的目的,这样也可以提高css样式加载速度,实现代码如下:

http://m.puercn.com/

001@media all and (max-width: 320px) {
002.tu ul .thumb {
003    width: 98%;
004    margin: 1%;
005}
006.subhead ul li {
007    width: 28%;
008}
009.show .content .tu {
010    width: 100%;
011}
012.lanmu ul .thumb {
013    width: 98%;
014}
015.list ul .thumb {
016    width: 98%;
017}
018.bjia ul {
019    width: 99.9%;
020}
021.show .content .nr img {
022    width: 98%;
023}
024}
025@media all and (min-width: 320px) and (max-width: 500px) {
026.tu ul .thumb {
027    width: 45.72%;
028    margin: 1%;
029}
030.subhead ul li {
031    width: 21%;
032}
033.show .content .tu {
034    width: 85%;
035}
036.lanmu ul .thumb {
037    width: 45.72%;
038}
039.list ul .thumb {
040    width: 45.72%;
041}
042.bjia ul {
043    width: 99.9%;
044}
045.show .content .nr img {
046    width: 90%;
047}
048}
049 @media all and (min-width: 500px) and (max-width: 600px) {
050.tu ul .thumb {
051    width: 30.26%;
052    margin: 1%;
053}
054.subhead ul li {
055    width: 16.2%;
056}
057.show .content .tu {
058    width: 70%;
059}
060.lanmu ul .thumb {
061    width: 30.26%;
062}
063.list ul .thumb {
064    width: 30.26%;
065}
066.bjia ul {
067    width: 99.9%;
068}
069.show .content .nr img {
070    width: 80%;
071}
072}
073 @media all and (min-width: 600px) and (max-width: 800px) {
074.tu ul .thumb {
075    width: 21.2%;
076    margin: 1%;
077}
078.subhead ul li {
079    width: 11%;
080}
081.show .content .tu {
082    width: 60%;
083}
084.lanmu ul .thumb {
085    width: 21.2%;
086}
087.list ul .thumb {
088    width: 21.2%;
089}
090.bjia ul {
091    width: 47%;
092}
093.show .content .nr img {
094    width: 75%;
095}
096}
097 @media all and (min-width: 800px) and (max-width: 960px) {
098.tu ul .thumb {
099    width: 16.66%;
100    margin: 1%;
101}
102.subhead ul li {
103    width: 9.2%;
104}
105.show .content .tu {
106    width: 50%;
107}
108.lanmu ul .thumb {
109    width: 16.66%;
110}
111.list ul .thumb {
112    width: 16.66%;
113}
114.bjia ul {
115    width: 30%;
116}
117.show .content .nr img {
118    width: 70%;
119}
120}
121 @media all and (min-width: 960px) and (max-width: 1024px) {
122.tu ul .thumb {
123    width: 13.62%;
124    margin: 1%;
125}
126.subhead ul li {
127    width: 7.5%;
128}
129.show .content .tu {
130    width: 40%;
131}
132.lanmu ul .thumb {
133    width: 13.62%;
134}
135.list ul .thumb {
136    width: 13.62%;
137}
138.bjia ul {
139    width: 25%;
140}
141.show .content .nr img {
142    width: 60%;
143}
144}


1、link方法引入

1<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/print.css" media="print" />

2、xml方式引入
1<?xml-stylesheet rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" ?>

3、@import方式引入
@import引入有两种方式,一种是在样式文件中通过@import调用别一个样式文件;另一种方法是在<head></head>中的<style>...</style>中引入,单这种使用方法在ie6-7都不被支持。如


样式文件中调用另一个样式文件:

1@import url("css/reset.css") screen;
2   @import url("css/print.css") print;
  


在<head></head>中的<style>...</style>中调用:

1<head>
2    <style type="text/css">
3 @import url("css/style.css") all;
4    </style>
5  </head
 


4、@media引入

这种引入方式和@import是一样的,也有两种方式:

样式文件中使用:

1  @media screen{
2    选择器{
3属性:属性值;
4    }
5  }

在<head>>/head>中的<style>...</style>中调用:


1<head>
2    <style type="text/css">
3 @media screen{
4           选择器{
5      属性:属性值;
6    }
7 }
8    </style>
9  </head
 


以上几种方法都有其各自的利弊,在实际应用中我建议使用第一种和第四种,因为这两种方法是在项目制作中是常用的方法,对于他们的具体区别,我就不说了,想了解的大家可以去找度娘或G爸,他们能帮你解决。


媒体特性(Media Query)

前面有简单的提到,Media Query是CSS3 对Media Type的增强版,其实可以将Media Query看成Media Type(判断条件)+CSS(符合条件的样式规则),常用的特性w3c共列出来13种。
为了更能理解Media Query,我们在次回到前面的实例上:

1<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" />

转换成css中的写法为:


1@media screen and (max-width: 600px) {
2    选择器 {
3      属性:属性值;
4    }
5  }

 

其实就是把small.css文件中的样式放在了@media srceen and (max-width;600px){...}的大括号之中。在语句上面的语句结构中,可以看出Media query和css的属性集合很相似,主要区别在:

1、Media query只接受单个的逻辑表达式作为其值,或者没有值;

2、css属性用于声明如何表现页页的信息;而Media Query是一个用于判断输出设备是否满足某种条件的表达式;

3、Media Query其中的大部分接受min/max前缀,用来表示其逻辑关系,表示应用于大于等于或者小于等于某个值的情况;

4、CSS属性要求必须有属性值,Media Query可以没有值,因为其表达式返回的只有真或假两种。

下面我们一起来看看Media Queries的具体使用方式:

一、最大宽度Max Width

  <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" type="text/css" />
上面表示的是:当屏幕小于或等于600px时,将采用small.css样式来渲染Web页面。

二、最小宽度Min Width

   <link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:900px)" href="big.css" type="text/css"  />
上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,将采用big.css样式来渲染Web页面。

三、多个Media Queries使用

   <link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:600px) and (max-width:900px)" href="style.css" type="text/css" />
Media Query可以结合多个媒体查询,换句话说,一个Media Query可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种Media Type。正如上面的其表示的是当屏幕在600px-900px之间时采用style.css样式来渲染web页面。

四、设备屏幕的输出宽度Device Width

   <link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="iphone.css" type="text/css" />
上面的代码指的是iphone.css样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的max-device-width所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率

五、iPhone4

   <link rel="stylesheet" media="only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)" type="text/css" href="iphone4.css" />
上面的样式是专门针对iPhone4的移动设备写的。

六、iPad

  <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)" href="portrait.css" type="text/css" />
  <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)" href="landscape.css"  type="text/css" />
在大数情况下,移动设备iPad上的Safari和在iPhone上的是相同的,只是他们不同之处是iPad声明了不同的方向,比如说上面的例子,在纵向(portrait)时采用portrait.css来渲染页面;在横向(landscape)时采用landscape.css来渲染页面。

七、android

  /*240px的宽度*/
  <link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />
  /*360px的宽度*/
  <link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:360px)" href="android360.css" type="text/css" />
  /*480px的宽度*/
  <link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:361px) and (max-device-width:480px)" href="android480.css" type="text/css" />
我们可以使用media query为android手机在不同分辨率提供特定样式,这样就可以解决屏幕分辨率的不同给android手机的页面重构问题。

八、not关键字

  <link rel="stylesheet" media="not print and (max-width: 1200px)" href="print.css" type="text/css" />
not关键字是用来排除某种制定的媒体类型,换句话来说就是用于排除符合表达式的设备。

九、only关键字

  <link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />
only用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。

十、其他

在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:

  <link rel="stylesheet" media="(min-width: 701px) and (max-width: 900px)" href="medium.css" type="text/css" />
另外还有使用逗号(,)被用来表示并列或者表示或,如下

  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)" />
上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。

关于Media Query:Media Query能在不同的条件下使用不同的样式,使用页面达到不同的渲染效果。

 

本文出自 空泽宇 -  维度和指标运营,转载时请注明出处及相应链接。

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