在说行指针之前,先看几种指针类型(以int为例)
- int* a;//a是指向整形的指针;
- int* a[5];//一维指针数组(这里存放着5个指向整形的指针),a指向第一个元素的地址,a+1指向第二个......(a[5]是一个指针数组);
- int (*a)[5];//指向数组(这里每个一维数组含5个元素)的指针,a是第一个一维数组的首元素地址,a+1指向第二个一维数组的首元素地址......(a是数组指针);
- int (*a)();//a是指向函数的指针(函数指针);
- int *a();//函数的返回类型是int *,a只是一个函数名;
int* a;//a是指向整形的指针;
int* a[5];//一维指针数组(这里存放着5个指向整形的指针),a指向第一个元素的地址,a+1指向第二个......(a[5]是一个指针数组);
int (*a)[5];//指向数组(这里每个一维数组含5个元素)的指针,a是第一个一维数组的首元素地址,a+1指向第二个一维数组的首元素地址......(a是数组指针);
int (*a)();//a是指向函数的指针(函数指针);
int *a();//函数的返回类型是int *,a只是一个函数名;
常用的一维数组,如:
- int a[5];
- //a是一个指向非常量的常量指针,即a本身的值不能变如a=a+1就出错,但是a指向的地址的值可以变如*a=1123,此处a数据类型即是int * const;
- //a的值是该数组第一个元素的地址,即a=&a[0];
- //*a即第一个元素的值;
int a[5];
//a是一个指向非常量的常量指针,即a本身的值不能变如a=a+1就出错,但是a指向的地址的值可以变如*a=1123,此处a数据类型即是int * const;
//a的值是该数组第一个元素的地址,即a=&a[0];
//*a即第一个元素的值;
常用的二维数组,如:
- int a[3][5];
- //此处,a也是一个指向非常量的常量指针,如果要说什么才是行指针?那么这里的a便是!
int a[3][5];
//此处,a也是一个指向非常量的常量指针,如果要说什么才是行指针?那么这里的a便是!
写法 | 解释 | 指针类型 |
a+0或&a[0] | 指向第1个一维数组的地址(指向第1行) | 行指针 |
a+1或&a[1] | 指向第2个一维数组的地址(指向第2行) | 行指针 |
a+2或&a[2] | 指向第3个一维数组的地址(指向第3行) | 行指针 |
行指针是指向数组的指针,即上面几种指针类型中的 int (*a)[5];所以,当二维数组要被当做参数进行传递时,可以这样声明
- void funcByRowPtr(int (*p)[5],const int row);
2.void funcByRowPtr(int p[][5],const int row);