屏幕截图+OpenCV读取内存中的数据

转自:http://blog.csdn.net/jia_zhengshen/article/details/9384245


#define _AFXDLL//为了方便使用mfc类

#include<afxwin.h>
#include<opencv\cv.h>
#include<opencv\highgui.h>
#include<stdio.h>
#include <stdio.h>

LPVOID    screenCaptureData=NULL;
HBITMAP hBitmap;
HDC hDDC;
HDC hCDC;
int nWidth;
int nHeight;
void initGDI(){
    nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//得到屏幕的分辨率的x
    nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//得到屏幕分辨率的y
    screenCaptureData = new char[nWidth*nHeight*4];
    memset(screenCaptureData,0,nWidth);
    // Get desktop DC, create a compatible dc, create a comaptible bitmap and select into compatible dc.
    hDDC = GetDC( GetDesktopWindow() );//得到屏幕的dc
    hCDC = CreateCompatibleDC(hDDC);//
    hBitmap =CreateCompatibleBitmap(hDDC,nWidth,nHeight);//得到位图
    SelectObject(hCDC,hBitmap); //好像总得这么写。
}
void gdiScreenCapture(LPVOID screenCaptureData){
          
          
    BitBlt(hCDC,0,0,nWidth,nHeight,hDDC,0,0,SRCCOPY);

    GetBitmapBits(hBitmap,nWidth*nHeight*4,screenCaptureData);//得到位图的数据,并存到screenCaptureData数组中。
	IplImage *img = cvCreateImage(cvSize(nWidth,nHeight),8,4);//创建一个rgba格式的IplImage
	memcpy(img->imageData,screenCaptureData,nWidth*nHeight*4);//这样比较浪费时间,但写的方便。这里必须得是*4,上面的链接写的是*3,这是不对的。
	IplImage *img2 = cvCreateImage(cvSize(nWidth,nHeight),8,3);//创建一个bgr格式的IplImage,可以没有这个Img2这个变量。
	cvCvtColor(img,img2,CV_BGRA2BGR);
	cvShowImage("img",img);
	cvSaveImage("rgba.jpg",img);
	cvShowImage("img2",img2);//保存Image
	cvSaveImage("hello.jpg",img2);
	cvWaitKey();
    
}

//int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
//                     HINSTANCE hPrevInstance,
//                     LPTSTR    lpCmdLine,
//                     int       nCmdShow)
int main()
{
	initGDI();
	gdiScreenCapture(screenCaptureData);
    return 0;
}


原文中的opencv版本比较早,使用了IplImage,根据需要可以改成新版中的Mat


这里的代码不够严谨,内存没有释放,等把自己的调试好后再放新的代码


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