AES是一种对称加密算法(RSA、DSA、3DES), 信息的接收双方都需要事先知道秘钥和加密算法并且其密钥匙相同的,之后便是对数据进行加密。
非对称算法(RSA、DSA、ECC)是与之不同,发送双方A、B事先均声称一堆秘钥,然后A将自己的共有秘钥发给B,B将自己的共有秘钥发给A,如果A要给B发送消息,则先需要用B的公有秘钥进行加密,然后发送给B,此时B端再用自己的私有秘钥进行信息解密,B给A同样。
还有一种是线性散列算法(签名算法 MD5、SHA1、HMAC)生成一串不可逆的密文。
AES算法有着更高的速度和资源使用效率,安全级别也较高,称为下一代的加密标准。
AES 加密+解密
/// <summary>
/// AES加密
/// </summary>
/// <param name="inputdata">输入的数据</param>
/// <param name="iv">向量128位</param>
/// <param name="strKey">加密密钥</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] AESEncrypt(byte[] inputdata, byte[] iv, string strKey)
{
//分组加密算法
SymmetricAlgorithm des = Rijndael.Create();
byte[] inputByteArray = inputdata;//得到需要加密的字节数组
//设置密钥及密钥向量
des.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(strKey.Substring(0, 32));
des.IV = iv;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write))
{
cs.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cs.FlushFinalBlock();
byte[] cipherBytes = ms.ToArray();//得到加密后的字节数组
cs.Close();
ms.Close();
return cipherBytes;
}
}
}
/// <summary>
/// AES解密
/// </summary>
/// <param name="inputdata">输入的数据</param>
/// <param name="iv">向量128</param>
/// <param name="strKey">key</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] AESDecrypt(byte[] inputdata, byte[] iv, string strKey)
{
SymmetricAlgorithm des = Rijndael.Create();
des.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(strKey.Substring(0, 32));
des.IV = iv;
byte[] decryptBytes = new byte[inputdata.Length];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(inputdata))
{
using (CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Read))
{
cs.Read(decryptBytes, 0, decryptBytes.Length);
cs.Close();
ms.Close();
}
}
return decryptBytes;
}