本章主要解释消息是如何转化成 objc_msgSend
方法的, 如何通过名字寻找方法的。然后介绍了你如何使用objc_msgSend
, 和 如何进行消息的动态绑定
objc_msgSend 方法
Objective-C中,消息只有到运行时才会和函数实现绑定起来, 发送消息是Objective-C程序中最经常出现的表达式,编译器会将表达式最终转化成objc_msgSend函数调用。如下
[receiver message]--发送者,发送消息 |
objc_msgSend(receiver, selector)-转换成 objc_msgSend ,这个函数携带2个参数,发送者,方法名 |
比如一个消息表达式[receiver message]会被转换成objc_msgSend(receiver, selector),如果有参数则为objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, …)。
动态绑定过程如下:
1.首先objc_msgSend在receiver中查找selector对应的函数实现,因为同样的方法名可以不同的类有不同的实现
2.找到函数后,调用函数过程,将receiving object(即this指针)和参数传递过去;
3.最后,返回函数的返回值
发送消息的关键是编译器为类和对象创建的结构,包含两个主要元素,一个是指向superclass的指针,另一个是类的dispatch table,该dispatch table中的表项将selector和对应的函数入口地址关联起来。比如display 方法的selector是和display函数的入口地址关联的。
当一个对象被创建时,分配内存并初始化其实例变量,内存布局中的第一个元素是指向类结构的指针,isa。通过isa指针,一个对象可以访问它的类结构,进而访问继承的类结构。示例图可参见此处。
Messaging Framework
当向一个对象发送消息时,objc_msgSend先通过isa指针在类的dispatch table中查找对应selector的函数入口地址,如果没有找到,则沿着class hierarchy(类的继承体系)寻找,直到NSObject类。这就是在运行时选择函数实现,用面向对象的行话来说,就是动态绑定。
为了加速发送消息的速度,Runtime System为每个类创建了一个cache,用来缓存selector和对应函数入口地址的映射。每个类有独立的缓存,可以缓存继承的selectors和自己定义的selectors。在搜索之前,消息首先检查缓存是否有,如果有,消息会比函数调用稍微慢一些。如果一个程序运行足够久来叫醒缓存,几乎所有的消息都能找到缓存的方法。程序运行过程中,缓存动态增加以容纳新的消息。
Using Hidden Arguments--使用隐藏的参数
当objc_msgSend找到对应的函数实现时,它除了传递函数参数,还传递了两个隐藏参数:receiving object和selector。之所以称之为隐藏参数,是因为这两个参数在源代码中没有显示声明,但还是可以通过self和_cmd来访问。如下示例中, _cmd
指的是strange选择器本身,self指的是接收
strange
消息的对象.
- strange |
{ |
id target = getTheReceiver(); |
SEL method = getTheMethod(); |
|
if ( target == self || method == _cmd ) |
return nil; |
return [target performSelector:method]; |
} |
Getting a Method Address--获得方法地址
以下示例,展示了setFilled: 方法被调用的实现过程:
void (*setter)(id, SEL, BOOL); |
int i; |
|
setter = (void (*)(id, SEL, BOOL))[target |
methodForSelector:@selector(setFilled:)]; |
for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ ) |
setter(targetList[i], @selector(setFilled:), YES); |
前面2个参数是接收对象本身和方法选择器,这些参数是隐藏在方法语法中得,但是方法调用的时候必须明确,使用methodForSelector:来循环动态绑定可以节约很多时间,特别是在一个消息被反复发送时。