Set a Thread Name in Native Code

//
// Usage: SetThreadName (-1, "MainThread");
//
#include <windows.h>
const DWORD MS_VC_EXCEPTION=0x406D1388;
#pragma pack(push,8)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
 DWORD dwType; // Must be 0x1000.
 LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space).
 DWORD dwThreadID; // Thread ID (-1=caller thread).
 DWORD dwFlags; // Reserved for future use, must be zero.
}THREADNAME_INFO;
 
#pragma pack(pop)

void SetThreadName( DWORD dwThreadID, char* threadName)
{
   THREADNAME_INFO info;
   info.dwType = 0x1000;
   
   info.szName = threadName;
   
   info.dwThreadID = dwThreadID;
   
   info.dwFlags = 0;

  
   __try
  
   {
      
    RaiseException( MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info)/sizeof(ULONG_PTR), (ULONG_PTR*)&info );
   
    }
   
    __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
  
    {
   }

}
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