算法
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syc0616
这个作者很懒,什么都没留下…
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玩转数据结构
数组时间复杂度将1次resize均摊给2n+1;所以每次addLast操作,进行2次基本操作;均摊时间复杂度O(1)复杂度震荡addLast和removeLast操作同时考虑:在n/2时,这个临界点,扩容和缩容;解决方案:Lazy当数组中的数据为实际的1/4时,再进行缩容操作data.length / 2 != 0 //当数组元素;当data.length等于1时,数组不能分配0个大小;栈和队列栈是一种线性结构;只能从一端添加元素,也只..原创 2021-06-08 07:23:48 · 275 阅读 · 0 评论 -
算法
1.数据结构存储方式:数组(顺序存储)和链表(链式存储)因为散列表、栈、队列、堆、树、图等这些数据结构都是依赖数组和链表的;队列、栈:数组实现,有扩容和缩容问题;链表实现,有存储空间问题;图:两种表示方式:邻接表就是链表;邻接矩阵就是二维数组。邻接矩阵判断连通性迅速,可进行矩阵运算解决一些问题;邻接表节省空间,但操作效率比不上邻接矩阵;散列表:散列函数把键映射到一个大数组里。树:用数组实现的堆,堆就是一个完全二叉树,用数组存储。非完全二叉树:链表存储,二叉搜索树、AVL数、红原创 2021-05-04 17:41:49 · 131 阅读 · 0 评论
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