<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>throw1</title>
--script内容:
<script type="text/javascript">
--init()初始化:
function init(){
--变量ctx设置调用画布
var ctx=document.getElementById("canvas");
ctx=ctx.getContext('2d');
--开始画圆弧
ctx.beginPath();
--设置颜色
ctx.strokeStyle="rgb(200,0,0)";
--设置圆心的横纵坐标,50是半径,0是开始的角度,画一个半圆(2*math.PI是整个圆),false表示逆时针
ctx.arc(200,200,50,0,Math.PI,false);
--闭合路径
ctx.closePath();
--填充满(不设置颜色则为默认黑色)
ctx.fill();
}
</script>
</head>
--加载页面后,调用ini();
<body οnlοad="init();">
--设置画布,id,宽,高
<canvas id="canvas" width="1000" height="600">
--以下内容为如果浏览器不识别canvas时显示
your browser dons't support the HTML5 element canvas
</canvas>
</body>
</html>