课程地址:http://class.sanjieke.cn/online/course/cid/1061396.html
1. 物质激励和概率事件
例如:扫码免费送、每天抽奖等
2. 稀缺感(饥饿营销)
例如:前20名评论的可以获得xxx;只招收xxx;只有在xxx时候才能购买。
3. 竞争和攀比(排行榜)
用户总会想排前面,想露脸。
例如:微信运动排行榜
4. 炫耀和猎奇
能让用户用自己的信息生成可以炫耀的可分享的页面。
例如:一键入职Facebook,一键上市等等
5. 调用用户情绪,达成共鸣
例如:在国足出现时刻意宣扬国足,站在国足粉丝一侧,可以收获球迷的喜爱和好感
例如:先传出负面新闻,再弥补