进程&线程prog
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SzMing
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++多线程编程(2)进程
进程 1.进程:程序被装载到内存中并准备执行。进程具备文本、数据、堆栈片段以及他们的资源。资源可以是文件、对象句柄、设备、信号量、互斥量、管道等等。操作系统管理进程及它的资源。信息保存于进程控制块或进程信息块的系统结构中,用户通过函数调用或访问数据结构即可使用此结构中包含的信息。 每个进程都有一个初始优先权。进程属性包含保存在进程信息块中部分或全部信息以及与信号、I/O和虚拟转载 2012-11-14 13:02:45 · 1342 阅读 · 0 评论 -
C++多线程编程(1)C++组件
C++组件 1.多任务处理:允许同一时刻执行多个进程 多线程处理:允许一个进程在同一时刻执行多个任务。 线程:单个进程中执行的每个任务 多线程化:当一个进程使用了多个线程 多线程编程带来表现力和操作性能好处的同时,死锁、无限延迟以及数据竞争这些不利因素总是威胁着某些应用程序,使他们出现意外不正常终止。 2.在面向对象应用程序中使用多线程的转载 2012-11-14 13:02:10 · 576 阅读 · 0 评论 -
C++多线程编程(3)线程
线程 1.线程(thread): 一种轻量级进程。与进程相比,线程给操作系统带来的创建、维护和管理负担要轻,因为与线程相关信息非常少。 线程也有上下文(只包含一个堆栈、一个寄存器组和一个优先权),当线程被抢先时,必定发生线程间的上下文切换。线程没有地址空间,线程包含在进程的地址空间中。线程文本包含在它的进程文本片断中。进程拥有的所有资源都属于线程。其他信息如规划计数等都由进程所定转载 2012-11-14 13:03:19 · 941 阅读 · 1 评论 -
C++多线程编程(4)多任务与多线程编程
多任务与多线程编程 1.一个进程分成多个任务,而每个任务由一个线程执行,称为多线程。多任务目的:增加系统完成的工作量,并通过保持资源(处理器、I/O等等)的繁忙而试图防止他们在系统中处于非激活状态来使用资源。 程序员创建进程,并决定每个进程的线程数,同时决定任务的优先权,以及什么时候挂起、什么时候终止。 2.多任务编程:当操作系统使用一个规划策略允许两个或更多进程转载 2012-11-14 13:03:49 · 1093 阅读 · 0 评论