VC读写XML文件

1、安装MSXML 4.0 SP2。在VC6中建立一个基于Dialog的工程。如图:

在界面上放置3个编辑框、1个按钮控件。其中属性设置如下。

编辑框:

 

IDCategoryVariable TypeVariable Name
IDC_IDValueCStringm_strId
IDC_AUTHORValueCStringm_strAuthor
IDC_TITLEValueCStringm_strTitle

按钮:

 

 

IDCaption
IDC_GENERATEGenerate
IDC_LOADLoad

 

2、在App类的InitInstance函数里面加入如下代码:

 // Com口初始化

 AfxOleInit();

 

3、在StdAfx.h中引入动态链接库 MSXML.DLL(C:\windows\system32\msxml4.dll)

 #import  < msxml4.dll >

 

4、双击Generate按钮,在消息处理函数中添加如下代码:

 UpdateData(TRUE);

MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; 

MSXML2::IXMLDOMElementPtr  xmlRoot ; 

 // 创建DOMDocument对象

 HRESULT hr  =  pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40)); 

 if ( ! SUCCEEDED(hr)) 

  {  

 MessageBox( " 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! " ); 

  return  ;

}  

 // 根节点的名称为Book

 // 创建元素并添加到文档中

 xmlRoot = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Book " );

 // 设置属性

 xmlRoot -> setAttribute( " id " ,( const   char   * )m_strId);

pDoc -> appendChild(xmlRoot);

MSXML2::IXMLDOMElementPtr pNode;

 // 添加“author”元素

 pNode = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Author " );

pNode -> Puttext((_bstr_t)( const   char   * )m_strAuthor);

xmlRoot -> appendChild(pNode);

 // 添加“Title”元素

 pNode = pDoc -> createElement( " Title " );

pNode -> Puttext(( const   char   * )m_strTitle);

xmlRoot -> appendChild(pNode);

 // 保存到文件 

 // 如果不存在就建立,存在就覆盖 

 pDoc -> save( " d:\\he.xml " );

双击Load按钮,在消息处理函数中添加如下代码:

 MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;

HRESULT hr;

hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));

 if (FAILED(hr))

  {  

 MessageBox( " 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! " ); 

  return  ;

}  

 // 加载文件 

 pDoc -> load( " d:\\he.xml " ); 

MSXML2::IXMLDOMNodePtr  pNode;

 // 在树中查找名为Book的节点," // "表示在任意一层查找 

 pNode = pDoc -> selectSingleNode( " //Book " );

MSXML2::DOMNodeType nodeType; 

 // 得到节点类型 

 pNode -> get_nodeType( & nodeType); 

 // 节点名称 

 CString strName;

strName = ( char   * )pNode -> GetnodeName();

 // 节点属性,放在链表中 

 MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrMap = NULL;

MSXML2::IXMLDOMNodePtr   pAttrItem;

_variant_t variantvalue;

pNode -> get_attributes( & pAttrMap);

 long  count;

count = pAttrMap -> get_length( & count);

pAttrMap -> get_item( 0 , & pAttrItem);

 // 取得节点的值

 pAttrItem -> get_nodeTypedValue( & variantvalue);

m_strId = ( char   * )(_bstr_t)variantvalue;

UpdateData(FALSE);


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值